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Pokémon Noire 2 et Blanche 2


Soluce - Partie 15 : Revisites !

RETOUR AUX SOURCES ! Après avoir vaincu la Ligue, vous vous retrouverez là où tout à commencé : à Pavonnay. Alors que vous quittez votre chambre, votre mère vous dit qu’elle attend quelqu’un. Spruce Keteleeria arrive alors et met à jour votre Pokédex avec le Mode National. Il repart ensuite, et votre mère vous offre 2 Rappels Max. Dehors, la petite sœur de Matis vous remercie, et elle vous dit qu’elle rêve d’un Zoroark qui vous appelle sur la Route Victoire… Matis vous félicite pour votre titre, et ils repartent. - - - - - Allez ensuite à Amaillide, plus précisément dans la maison de Goyah, au nord. Il aimerait vous affronter en combat. Ses Pokémon sont de niveau 60-62, donc attention, vous pouvez y revenir plus tard si vous ne vous sentez pas prêt. Ses Pokémon sont variés et ont peu de faiblesses en commun. - Dresseur Goyah Gain : 12200/12400/12600 Afficher/Cacher - - Après le combat, Guajava, le petit-fils de Goyah, arrive, euphorique car il vient d’atteindre le dernier étage du Gratte Ciel Noir / Arbre Creux Blanc ! Il vous y invite et repart. Ce lieu ne sera pas abordé dans la soluce, pour plus d’informations, voir la page dédiée. - - - Prochaine étape : la Route 20. Dirigez-vous vers la fin de la Route, et surfez au sud-est. Grimpez la cascade plus à l’ouest et continuez d’avancer pour atteindre la Caverne des Esprits. À l’intérieur, vous retrouvez le Professeur Keteleeria. Avancez un peu pour que Créhelf, Créfollet et Créfadet apparaissent puis s’enfuient. Vous pourrez ensuite les trouver à divers endroits d’Unys. - - - - DE NOUVELLES CAVERNES Allez ensuite à Volucité. Au bâtiment Game Freak, les équipes de Morimoto et Nishino ont changé et sont maintenant de niveau 76-78 ! Au laboratoire d’Oryse, Boletta vous fait don d’un Évoli avec son Talent caché Anticipation. En évoluant, cet Évoli aura toujours le Talent caché de l’évolution en question. Autre changement : les Dresseurs de l’Étoile d’Unys se sont eux aussi amélioré. - GAME FREAK Nishino Gain : 6080/6240/6400 Afficher/Cacher - GAME FREAK Morimoto Gain : 6080/6240/6400 Afficher/Cacher - À Méanville, vous pouvez maintenant essayer le Club des Épreuves, à côté du Centre Pokémon. Les Dresseurs du Grand Stade et du Petit Terrain ont aussi changé et se sont améliorés. Au PWT, de nouveaux Tournois sont disponibles. Vous pouvez également accéder à la Route Bardane, dont le perçage est terminé. Allez-y. - - À l’intérieur, progressez en suivant le chemin. Si vous parlez aux Ouvriers de la première salle avec un Pokémon connaissant Éclate-Roc, un chemin sera libéré. Empruntez-le (si vous n’avez pas Éclate-Roc, vous pouvez aussi parler au premier Ouvrier rencontré, qui vous amène au même endroit). - Montagnard Martial Gain : 1792/1952/2112 Afficher/Cacher - Ouvrier Haniel Gain : 2240/2440/2640 Afficher/Cacher Objet Localisation - Tesson Bleu Dans un caillou en bas à gauche (Caché) - Total Soin Près du trou pour le gros rocher (Caché) - - Dans cette salle, dirigez-vous vers le haut. À l’ouest se trouve une sortie vers la Grotte Parsemille, à priori déjà visitée. Quittez donc la grande salle par le haut. - Montagnard Frédéric Gain : 1792/1952/2112 Afficher/Cacher - Ouvrier Fabio Gain : 2240/2440/2640 Afficher/Cacher - Ouvrier Corentin Gain : 2200/2400/2600 Afficher/Cacher Objet Localisation - Pépite Tout au sud-ouest - PV Plus Tout au sud-ouest - Pierre Eau Dans un caillou à l’ouest de Montagnard Frédéric (Caché) - Tesson Rouge Au nord-est de Montagnard Frédéric - Joyau Acier Sur l’ilot au centre de l’eau (Caché) - Dans cette nouvelle salle, la sortie nord vous mène au Mont Foré. Nous y reviendrons plus tard. Parlez à l’Ouvrier un peu en dessous pour qu’il vous emmène en wagonnet. - PKMN Ranger Benjamin Gain : 3420/3720/4020 Afficher/Cacher - Ouvrier Nestor Gain : 2200/2400/2600 Afficher/Cacher - Ouvrier Martin Gain : 2200/2400/2600 Afficher/Cacher - PKMN Ranger Alice Gain : 3420/3720/4020 Afficher/Cacher Objet Localisation - Peau Métal Au sud-ouest - Baie Prine Offerte par PKMN Ranger Benjamin Offerte par PKMN Ranger Alice - Rappel Max Près d’Ouvrier Martin - Empruntez ensuite le wagonnet suivant, puis encore un. Surfez et passez la porte, puis poussez le rocher et empruntez encore un wagonnet. Passez la dernière porte pour arriver dans les Ruines Enfouies. Voir la page sur ce lieu pour plus de détails. Objet Localisation - Os Rare Au sud du second rocher à pousser - Tesson Vert Près du second Ouvrier au wagonnet - Fer Dans un caillou à l’est de la zone à Surf (Caché) - Maxi Pépite Dans un caillou avant la dernière porte (Caché) Quittez la Route Bardane par le nord pour arriver au Mont Foré. - - Le Mont Foré change selon la saison. L’hiver, une épaisse couche de neige recouvre le sol, rendant certains endroits inaccessibles (et d’autres au contraire accessibles). Nous donnons la progression pour les saisons autres que l’hiver (en donnant tout de même les Dresseurs et objets pour cette saison). Vous pouvez consulter le guide des lieux pour avoir plus de détails. La salle au nord de là où vous arrivez est l’antre de Regigigas. Pour plus de détails, consultez la page sur les Golems. Avancez jusqu’à vous retrouver à l’extérieur, puis empruntez l’entrée de gauche. (Si vous prenez l’entrée de droite, vous trouverez un mordu de mécanique qui vous pose une question par jour, et qui vous fait gagner une Médaille si vous répondez 5 fois juste. Il y a aussi la sortie pour Flocombe de ce côté, mais ce n’est pas notre objectif pour le moment, nous y irons plus tard, par la Route 8.) - Vénérable Horace Gain : 4640/5040/5440 Ce Dresseur ne peut être affronté qu'en hiver Afficher/Cacher - Ouvrier Ryan Gain : 2200/2400/2600 Ce Dresseur ne peut être affronté qu'en hiver Afficher/Cacher Objet Localisation - CT71 Lame de Roc Près de l’entrée -- - -- -- Fossile Chaque jour, le premier Ouvrier rencontré vous offre un Fossile au hasard parmi : Nautile (Amonita), Fossile Dôme (Kabuto), Vieil Ambre (Ptéra), Fossile Racine (Lilia), Fossile Griffe (Anorith), Fossile Crâne (Kranidos), Fossile Armure (Dinoclier) - Guérison Dans la poubelle à l’extérieur (Caché, pas en hiver) - Maxi Pépite Derrière Vénérable Horace (Hiver uniquement) - Super Bonbon Au nord-est d’Ouvrier Ryan (Caché, Hiver uniquement) - Bouton Fuite Au sud-ouest d’Ouvrier Ryan (Hiver uniquement) - - - Continuez d’avancer en suivant le seul chemin possible. - Ouvrier Bernardo Gain : 2240/2440/2640 Ce Dresseur est inaccessible en hiver Afficher/Cacher - Montagnard Jeannot Gain : 1792/1952/2112 Ce Dresseur est inaccessible en hiver Afficher/Cacher - Ouvrier Cliff Gain : 2280/2480/2680 Afficher/Cacher - Vénérable Terra Gain : 4720/5120/5520 Ceci est un Combat Rotatif Afficher/Cacher - Infirmière Fabiola Gain : 2280/2480/2680 Afficher/Cacher - Ouvrier Elliot Gain : 2240/2440/2640 Afficher/Cacher - Ouvrier Nohan Gain : 2200/2400/2600 Afficher/Cacher - Montagnard Francis Gain : 1792/1952/2112 Afficher/Cacher - Vénérable Julia Gain : 4640/5040/5440 Afficher/Cacher - Vénérable Donald Gain : 4720/5120/5520 Ceci est un Combat Trio Afficher/Cacher - Ouvrier Albin Gain : 2200/2400/2600 Afficher/Cacher Objet Localisation - Sombre Ball À l’ouest d’Ouvrier Bernardo, pas en hiver - Os Rare Dans un caillou à l’ouest d’Ouvrier Bernardo (Caché, pas en hiver) Derrière le rebord dans la salle de Vénérable Terra - CT90 Clonage À côté de Vénérable Terra - Hyper Ball Tout au sud-ouest de la salle de Vénérable Terra (Caché) - CT91 Luminocanon Au nord dehors après la salle de Vénérable Terra - Guérison Au nord d’Infirmière Fabiola - Tesson Jaune Dans un caillou au sud d’Ouvrier Elliot (Caché) - Pierre Nuit À l’est d’Ouvrier Nohan - Pierrallégée À l’est de la zone extérieure après Ouvrier Albin - Tesson Rouge Au nord de la zone extérieure après Ouvrier Albin - En ressortant du Mont Foré, vous croisez Kunz, qui retourne à la Ligue. Envolez-vous ensuite pour Vaguelone. - MARIAGE À LA PLAYA Sur place, vous croisez Matis, qui vous parle des Ruines des Abysses et vous offre la CS06 Plongée. Il vous propose ensuite un combat ! Si vous avez choisi Vipélierre - Dresseur Matis Gain : 6000/6400/6800 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Gruikui - Dresseur Matis Gain : 6000/6400/6800 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Moustillon - Dresseur Matis Gain : 6000/6400/6800 Afficher/Cacher - - Après le combat, il part, et Lilien arrive. Il vous offre un codex de Ghetis, vous permettant de déchiffrer les messages mystérieux des Ruines des Abysses. Maintenant que vous avez Plongée, vous pouvez visiter ces lieux (nous ne le ferons pas ici, voir page dédiée). Après cette rencontre avec Matis, vous pouvez le retrouver et l’affronter tous les jours dans la maison de l’ex Team Plasma à Port Yoneuve. Si vous avez choisi Vipélierre - Dresseur Matis Gain : 6400/6700/7000 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Gruikui - Dresseur Matis Gain : 6400/6700/7000 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Moustillon - Dresseur Matis Gain : 6400/6700/7000 Afficher/Cacher - - Dans la première maison à l’ouest, vous pouvez rencontrer Cynthia, le Maître de Sinnoh. Elle vous propose un combat. Attention ! Elle a un très haut niveau (76-78). - Dresseur Cynthia Gain : 14800/15600/16400 Afficher/Cacher - - Après l’avoir battue une première fois, elle vous propose un combat chaque jour, mais uniquement au printemps. Allez ensuite à Papeloa, dans la maison au centre avec un homme à côté. À l’intérieur, un jeune couple est en vacances. Le marié vous demande d’aller sonner la cloche au sommet de la Tour des Cieux. Filez-y ! - Sur place, à chaque étage, une personne sera là pour vous empêcher d’avancer. Vous devez les affronter ! - Serveuse Enola Gain : 2280/2400/2520 Afficher/Cacher - Maîtresse Dorothée Gain : 2360/2480/2600 Afficher/Cacher - Employée Eulalie Gain : 2440/2560/2680 Afficher/Cacher - Gouvernante Alisa Gain : 2520/2640/2760 Afficher/Cacher - Au sommet, devant les marches, une présence se fait sentir. C’est Créfollet ! Vous pouvez l’affronter et le capturer. Une fois ceci fait, sonnez la cloche et retournez voir le couple à Papeloa, qui n’a rien entendu, mais qui vous remercie d’un Rappel. - No. 481 - Créfollet Niveau : 65 Type : Psy Talent : Lévitation Attaques : Prescience, Extrasenseur, Charme, Photocopie - - - - - - VILLE OU FORÊT ? Prochaine étape : La Ville Noire / Forêt Blanche. Envolez-vous pour Méanville et sortez par l’est sur la Route 16. Montez sur le Pont de l’Inconnu et traversez-le. Le premier homme sur le Pont vous propose d’acheter un Magicarpe pour 500P$ (vous pourrez en capturer un plus tard, à la Réserve Naturelle). Au milieu environ, votre Lun’Aile réagit. Cresselia apparaît ! Vous pouvez l’affronter et le capturer. - No. 488 - Cresselia Niveau : 68 Type : Psy Talent : Lévitation Attaques : Prescience, Tranche, Coupe Psycho, Rayon Lune - - - - - Finissez de traverser le Pont pour arriver sur la Route 15. Dans la caravane, une femme cherche un Métamorph à échanger contre son Motisma. Sur la Route se trouve le Poké Fret, qui permet d’importer des Pokémon des anciens jeux sur DS (voir page dédiée). À l’est de la Route se trouve la Ville Noire / Forêt Blanche, mais nous ne détaillons pas ces lieux ici, merci de vous référer aux pages dédiées. - Pokéfan Amilcar Gain : 3520/3840/4160 Afficher/Cacher - Randonneur Franck Gain : 1320/1440/1560 Afficher/Cacher - Randonneuse Sofia Gain : 1320/1440/1560 Afficher/Cacher - Pokéfan Coralie Gain : 3520/3840/4160 Afficher/Cacher - Scientifique Noémie Gain : 2640/2880/3120 Afficher/Cacher Objet Localisation - PV Plus Entre les deux rebords à l’est de Randonneur Franck (Caché) - Potion Max Au nord de Randonneur Franck - Hyper Ball Dans les herbes sombres au nord (Caché) - CT26 Séisme Au sud-est de la Route - - - - Envolez-vous ensuite pour la Route Victoire, puis descendez sur la Route 23. Allez à l’ouest de la Route, près du puzzle des rochers. Sur un promontoire, Créfadet apparaît ! Vous pouvez le combattre et capturer. - No. 482 - Créfadet Niveau : 65 Type : Psy Talent : Lévitation Attaques : Prescience, Extrasenseur, Dernierecour, Machination