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Pokémon Noire 2 et Blanche 2


Soluce - Partie 9 : Entre le blanc et le noir, il y a le gris !

LE MYSTÉRIEUX MONSTRE ! Au nord de la Route, vous arrivez à Entrelasque. Vous êtes rejoint par Bianca et le Prof. Keteleeria, qui aimerait vous faire entendre la légende de la Grotte Cyclopéenne. Une météorite est tombée, amenant un Pokémon monstrueux, qui apparaît la nuit dans un vent glacial pour attaquer tout ce qui vit. Keteleeria pense que les légendes d’Entrelasque et de Zekrom/Reshiram sont liées. Objet Localisation - Métronome Dans la maison au nord-est - Total Soin Au sud du rempart ouest - Baie Pêcha - Baie Prine - Baie Remu - Baie Mepo Dans la maison à l’est sur les remparts, en soirée ou la nuit, un homme vous offrira chaque jour l’une de ces Baies au hasard - - - - Quittez ensuite la ville par l’ouest. Matis vous aborde et vous dit que la Team Plasma aurait été aperçue dans les parages. Lilien arrive alors avec un Sbire, et il vous explique avoir rejoint à nouveau la Team Plasma par curiosité de voir le monde changer. Vous l’affronterez ensuite en Duo avec Matis. - - Team Plasma Sbire et Team Plasma Lilien Gain : 8600/9480/10360 Afficher/Cacher - - Après les avoir battus, ils s’enfuient, rapidement poursuivis par Matis. Traversez ensuite la Route 12 en affrontant les Dresseurs et en récoltant les objets. - Combattante Natsu Gain : 1184/1312/1440 Afficher/Cacher - Karatéka Hayate Gain : 1216/1344/1472 Afficher/Cacher - Pompom Girls Eri & Rika Gain : 1728/1920/2112 Afficher/Cacher Objet Localisation - Chrono Ball Au nord-est - Hyper Ball Dans les herbes sombres au nord-est (Caché) - Super Bonbon Sur une colline, au sud de Combattante Natsu (Caché) - PP Plus Au nord, dans les herbes sombres - Tesson Jaune Au nord, dans les herbes sombres - Tesson Vert Au sud, près du panneau Conseils aux Dresseurs - Potion Max Au sud-ouest, derrière la clôture - Max Repousse Au nord-ouest (Caché) - - Vous arrivez sur le Pont du Hameau. Visitez le lieu en affrontant les quelques Dresseurs. Vous pouvez soigner votre équipe dans la première maison depuis l’est. - Tenniswoman Zilia Gain : 4000/4400/4800 Afficher/Cacher - Tenniswoman Europa Gain : 4000/4400/4800 Afficher/Cacher - Peintre Alfonse Gain : 1824/2016/2208 Afficher/Cacher - Gentleman Ernest Gain : 7800/8600/9400 Afficher/Cacher - Boulangère Amélia Gain : 1520/1680/1840 Afficher/Cacher - Basketteur Lony Gain : 3800/4200/4600 Ceci est un Combat Trio Afficher/Cacher - Basketteur Parker Gain : 3800/4200/4600 Ceci est un Combat Trio Afficher/Cacher - Gamin Iban Gain : 608/672/736 Afficher/Cacher - Pêcheur Aaron Gain : 1216/1344/1472 Afficher/Cacher Objet Localisation - Carbone Au nord de Tenniswoman Europa - Gros Champi À l’ouest de Pipo (Caché) - Super Bonbon À l’est de Pipo - PP Plus Dans la poubelle à côté de Demis (Caché) - Huile Max Dans l’herbe au sud-ouest (Caché) - Hyper Ball À l’est de Gamin Iban - Tesson Bleu En passant sous le Pont, au nord-ouest - Grande Perle Sur l’ilôt au nord - Écaillecœur À côté de Pêcheur Aaron - Baie Sitrus x5 Offertes par la fille sur le Pont après avoir découvert la jeune fille dans la cachette sous le Pont (voir screen) - - - - - Quittez ensuite le Pont du Hameau par l’ouest pour arriver sur la Route 11. Traversez-la également. Près de la Porte pour Janusia, vous tomberez sur Viridium, qui comme Cobaltium, est là pour se faire attraper ! Mêmes conseils que pour ce dernier. - Éleveuse Evelyne Gain : 1184/1312/1440 Ce Dresseur vous provoquera en combat à chaque fois que vous lui passez devant Afficher/Cacher - PKMN Ranger Hiro Gain : 2280/2520/2760 Afficher/Cacher - No. 640 - Viridium Niveau : 45 Type : Plante / Combat Talent : Cœur Noble Attaques : Coup d'Main, Giga-Sangsue, Lame Sainte, Vengeance Objet Localisation - Lettre Fan Offerte dans la caravane - Baie Willia Offerte par PKMN Ranger Hiro - Total Soin Derrière la clôture au sud - Potion Max Dans l’herbe au nord de la Porte vers Janusia - - - - JANUSIA : PAIX ET HARMONIE…POUR LE MOMENT ! Vous arrivez donc à Janusia. Iris vient vous voir et vous apprend où se situe l’Arène. Elle vous conseille de passer vous entraîner d’abord par la Route 9 pour un peu d’entraînement. Suivez son conseil après avoir visité la ville ! Objet Localisation - Pierrallégée Offerte à l’étage de la maison de Watson - Pt de Mire Offert à l’étage de la maison de Watson - Boule Fumée Offerte dans la maison à l’est de l’Arène Parure Une par jour dans la maison au sud de l’Arène, pendant 4 jours, si vous n’avez pas reçu la Boîte Parure du Chrono Lien (Barbe Postiche, Bonnet Rouge, Gros Sac, Paquet Cadeau) - - - Sur la Route 9 se trouve le Centre Commercial de la région d’Unys. Affrontez les Dresseurs, récupérez les objets, et retournez à Janusia, plus précisément à l’Arène. - Loubard Bernard Gain : 936/1032/1128 Afficher/Cacher - Loubard Bob Gain : 936/1032/1128 Afficher/Cacher - Motard Gabriel Gain : 1248/1376/1504 Afficher/Cacher - Motard Michael Gain : 1248/1376/1504 Afficher/Cacher - Loubards Pit & Paul Gain : 2432/2688/2944 Afficher/Cacher - Serveuse Madeleine Gain : 1560/1720/1880 Afficher/Cacher - Serveur Ulrik Gain : 1560/1720/1880 Afficher/Cacher Objet Localisation - Élixir Au sud de la Porte vers Janusia - Pépite À l’ouest de Loubard Bernard - Joyau Ténèbr À l’est de l’entrée bloquée (Caché) - Fer Devant l’entrée bloquée - Rapide Ball Au sud de Motard Michael - PV Plus Devant Loubards Pit & Paul - Poképoupée Dans l’entrepôt du Centre Commercial - Racinénergie - Poudrénergie En donnant une Hyper Potion à la Mademoiselle du Rez-de-Chaussée (Racinénergie si vous lui donnez en moins d’une journée, Poudrénergie sinon) - - UNE ARÈNE ÉPIQUE ! Entrez dans l’Arène et récupérez votre Eau Fraîche. Le système de l’Arène est simple. À chaque « étage », vous devez affronter un Dresseur au choix pour pouvoir monter plus haut. Nous donnons à chaque fois d’abord le Dresseur de gauche, puis celui de droite, mais nous vous conseillons cependant de tous les affronter ! - Vénérable Marko Gain : 3360/3680/4000 Afficher/Cacher - Vénérable Malo Gain : 3280/3600/3920 Ce Dresseur privilégie la Défense Afficher/Cacher - Vénérable Brett Gain : 3280/3600/3920 Ce Dresseur privilégie l'Attaque Afficher/Cacher - Vénérable Danika Gain : 3200/3520/3840 Ceci est un Combat Rotatif Afficher/Cacher - Vénérable Jamel Gain : 3200/3520/3840 Ceci est un Combat Trio Afficher/Cacher - - - - Tout en haut, vous affrontez Watson, le Champion local. Tous ses Pokémon sont faibles face aux types Dragon et Glace. Si vous utilisez des Pokémon de type Dragon, vous risquez d’avoir très mal, donc privilégiez la Glace ! Pensez aux Maîtres de Capacités d’Arpentières ou Port Yoneuve, auprès desquels vous pouvez apprendre Double Baffe, Dracochoc, Poinglace ou Vent Glace. - Champion Watson Gain : 4320/5760/7200 / Afficher/Cacher Badge : - - Objet : CT82 Draco-Queue - - - - Une fois battu, il vous donne le Badge Mythe et la CT82 Draco-Queue. Il vous invite ensuite à l’extérieur pour vous conter son histoire.