Hasar'dex
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Pokémon Noire 2 et Blanche 2Soluce - Partie 6 : Qui sera le meilleur ?
PWT ? PETIT WAPITI TIMIDE ??
Sortez de l'Arène de Port Yoneuve. Bardane vous invite, vous et Matis, au Pokémon World Tournament, qui se tient au sud de la ville. Allez-y donc.
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Une fois sur place, Bardane vous montre le bâtiment principal, et vous demande de vous inscrire au Tournoi de Port Yoneuve. Matis et Tcheren sy inscrivent aussi. Faites de même.
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Pour le Tournoi, vous affronterez dabord Matis. Tous les Pokémon adverses sont au niveau 25, mais les vôtres gardent le leur.
Si vous avez choisi Vipélierre
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Dresseur Matis
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Si vous avez choisi Gruikui
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Dresseur Matis
Afficher/Cacher
Si vous avez choisi Moustillon
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Dresseur Matis
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Huile
Au sud-ouest (Caché)
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PP Plus
Sur le pont au sud
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Casque Brut
Offert par lOuvrier tout à lest
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Zinc
Dans la poubelle à droite des distributeurs (Caché)
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Le second combat vous oppose à Tcheren.
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Dresseur Tcheren
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Vous vous retrouvez ensuite en finale contre Nikolaï.
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Dresseur Nikolaï
Afficher/Cacher
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Une fois battu, vous gagnez le Tournoi et recevez 1 Point Combat. Bardane vous remercie alors du spectacle, et Strykna arrive, motivée à participer également ! Quittez le dôme.
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TEAM PLASMA À TRIBORD !
Dehors, Tcheren vous fait remarquer que vous avez beaucoup mûri. Un Sbire passe alors en courant, et Matis veut le poursuivre. Nikolaï essaye de len dissuader, mais cest inutile. Tcheren suit alors Matis. Descendez à votre tour sur le pont et montez sur le grand bateau accosté. Il sagit en fait de la base secrète de la Team Plasma, et vous êtes encerclés par des Sbires ! Vous en combattez dabord deux tout seul, puis aidez Tcheren et Matis dans deux combats en tandem.
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Team Plasma Sbire
Gain : 1080/1200/1320
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Team Plasma Sbire
Gain : 1080/1200/1320
Afficher/Cacher
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Team Plasma Sbire et Team Plasma Sbire
Gain : 2080/2320/2560
Combat double avec Tcheren
Afficher/Cacher
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Team Plasma Sbire et Team Plasma Sbire
Gain : 2080/2320/2560
Combat double avec Matis
Afficher/Cacher
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Une fois tous les sbires battus, Lilien, un ancien Sage de la Team Plasma, apparaît et vous parle du plan de la Team Plasma. Il appelle ensuite le Trio des Ombres, qui vous éjecte du bateau. Matis part, furieux, et Tcheren part mener une enquête sur la Route 6. À noter que de nouveaux Tournois sont maintenant disponibles au PWT. Allez donc sur la Route 6 pour continuer votre aventure.
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LE RETOUR DES TROIS MOUSQUETAIRES !
Progressez sur la Route 6 en affrontant les Dresseurs jusquà revoir Tcheren, qui vous emmène au Bureau des Saisons. Il vous dit que des températures proches de -50°C ont été enregistrées près dEntrelasque, Volucité et Port Yoneuve, ce qui nest pas normal ! Il vous offre ensuite la CS03 Surf, avant de vous laisser repartir. Dans le Bureau, si vous parlez au Scientifique du fond, il vous confie un Vivaldaim avec son Talent Caché Sérénité.
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Éleveuse Gladis
Gain : 768/864/960
Ce Dresseur vous provoquera en combat à chaque fois que vous lui passez devant
Afficher/Cacher
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Sur Parasol Tara
Gain : 800/896/992
Afficher/Cacher
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Élève Nawres
Gain : 480/540/600
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Élixir
À droite dÉlève Nawres
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Continuez davancer sur la Route. En traversant le petit pont, Cobaltium surgit devant vous avant de repartir. Carmine arrive alors avec un vieillard, et ils vous parlent des trois Pokémon Légendaires Cobaltium, Terrakium et Viridium.
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Scientifique Luc
Gain : 1200/1344/1488
Afficher/Cacher
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Scientifique Marisa
Gain : 1152/1296/1440
Afficher/Cacher
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Élève Wael
Gain : 480/540/600
Afficher/Cacher
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Sur Parasol Marlène
Gain : 800/896/992
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Écaillecur
Au sud de la Route (Avec Surf)
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Gros Champi
Dans lherbe en surfant à lest du Bureau des Saisons, repousse parfois (Caché)
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PP Plus
Dans lherbe en surfant à lest du Bureau des Saisons
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Pierre Lune
À côté du Bureau dÉtude des Saisons
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Petit Champi
Au sud du Bureau des Saisons, repousse parfois (Caché)
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Hyper Ball
Dans lherbe à louest du Bureau des Saisons
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Continuez encore votre Route. Dans la maison non-loin, on vous propose de soigner votre équipe. Au nord se trouve la Grotte Électrolithe, mais nous allons dabord explorer la Grotte Parsemille à lest de la Route, accessible avec Surf. Si vous navez pas de Pokémon qui peut apprendre Surf, cherchez un Nanméouïe, Marill, disponibles sur la Route 6, ou un Couaneton du Pont Yoneuve. Entrez ensuite dans la Grotte Parsemille.
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PKMN Ranger Renaud
Gain : 1500/1680/1860
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Protéine
Dans lherbe près du lieu dapparition de Cobaltium (Caché)
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Pierre Éclat
Offerte dans la maison où lon soigne vos Pokémon
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Baie Pêcha
Offerte par PKMN Ranger Renaud
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CT56 Dégommage
Juste au nord du Bureau des Saisons (avec Surf)
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Pour explorer la Grotte, Flash est très utile, si vous lavez récupérée à Volucité. Explorez les trois étages de la Grotte en affrontant les Dresseurs et en récupérant les objets.
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Montagnard Thierry
Gain : 928/1024/1120
Afficher/Cacher
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Montagnard Avner
Gain : 928/1024/1120
Afficher/Cacher
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Topdresseur Tim
Gain : 1800/1980/2160
Afficher/Cacher
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Topdresseur Maïté
Gain : 1800/1980/2160
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Sombre Ball
Au nord-est du rez-de-chaussée
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Tesson Jaune
Un peu au nord de Montagnard Avner
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Superepousse
En hauteur, près de lentrée de la Grotte (Caché)
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Tesson Vert
Dans un caillou à lest de Topdresseur Tim (Caché)
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Hyper Potion
Au sud du premier étage
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Tesson Bleu
Tout au nord du premier étage
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Hyper Ball
Dans une enclave au bout du premier étage, à louest (Caché)
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Total Soin
Dans le caillou à louest de lentrée du deuxième étage (Caché)
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CT80 Éboulement
Au nord-est du deuxième étage
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Corde Sortie
Au milieu du deuxième étage
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Joyau Dragon
Dans un caillou au nord du vieillard (Caché)
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : De la scène aux projecteurs ! Partie 3 : À lombre des gratte-ciels ! Partie 4 : Beauté foudroyante ! Partie 5 : Un mineur sachant miner... Partie 6 : Qui sera le meilleur ? Partie 7 : Un vent magistral ! Partie 8 : De la montagne à la playa ! Partie 9 : Entre le blanc et le noir, il y a le gris ! Partie 10 : Quand les méchants se fâchent ! Partie 11 : Infiltration ! Partie 12 : Un plan démoniaque ! Partie 13 : Dernier effort ! Partie 14 : Le club des 5 ! Partie 15 : Revisites ! Partie 16 : Les Légendaires ! Partie 17 : Là où tout à commencé ! Partie 18 : Le retour du club des 5 ! Les ChampionsArène de PavonnayArène d'Ondes-Sur-Mer Arène de Volucité Arène de Méanville Arène de Port Yoneuve Arène de Parsemille Arène de Janusia Arène de Papeloa Ligue PokémonAnis du Conseil 4Pieris du Conseil 4 Percila du Conseil 4 Kunz du Conseil 4 Iris le Maître de la Ligue Pokémon |