Hasar'dex
Les PokémonPokédex d'HoennLes Pokémon Exclusifs Les Pokémon Offerts Les Pokémon Échangeables Les Pokémon Indisponible Les Pokémon Fix Les Pokémon à forme variable Les LégendairesGroudon et KyogreRayquaza Lugia et Ho-Oh Raikou, Entei et Suicune Regirock, Regice, Registeel Les FabuleuxDeoxysLes lieuxLes Super Bases SecrètesLa chasse aux drapeaux Les Amis Secrets Les Coins Secrets de Hoenn Les Légendes de Hoenn Le Parc Safari La Grotte Zénith Lavandia Sea New Lavandia La Cantine Lavandia La Grotte Tréfonds Pacifiville et Chenaux 132, 133, 134 La Maison des Pièges La Maison de Combat AstuceCapacité RamassageLes changements de musique La Carte de Dresseur Les activités quotidiennes Les Combats Inversés Les transports aquatiques Événements Nintendo Capacité Éclate-Roc Le Passe Éon et l'Île du Sud Les objetsListe des CT et CSListe des Objets |
|
Pokémon Rubis et SaphirListe des Pokémon Échangeables dans le Jeu
Bien que les échanges de Pokémon nécessitent toujours deux consoles, certains échanges peuvent se faire à l'intérieur de votre jeu. Ce système vous permet ainsi de compléter votre Pokédex plus aisément car la plupart des Pokémon échangeables sont introuvables dans votre version. De plus, il vous permet d'augmenter vos chances de gagner le gros lot à la Loterie Pokémon. Pokémon Rubis et Saphir vous propose ainsi 3 échanges internes au jeu.
Makuhita - Mérouville
Une jeune femme dans une maison située à droite de l'Arène de Mérouville vous propose d'échanger son Makuhita contre un Parecool. Ce Pokémon possède 30 en Robustesse et 5 dans ses autres conditions de Concours.
Skitty - Cimetronelle
Un enfant dans la maison la plus proche du Centre Pokémon de Cimetronelle vous propose d'échanger son Skitty contre un Pikachu. Ce Pokémon possède 30 en Grâce et 5 dans ses autres conditions de Concours.
Corayon - Pacifiville
Une Topdresseusse dans une maison au sud de Pacifiville vous propose d'échanger son Corayon contre un Joliflor. Ce Pokémon possède 30 en Beauté et 5 dans ses autres conditions de Concours.
|
SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : IntroductionPartie 2 : Préparatifs avant le grand départ Partie 3 : La première arène Partie 4 : Voyage en mer et deuxième badge Partie 5 : Les projets de la Team Aqua (S)/Magma (R) Partie 6 : Le troisième badge Partie 7 : Confrontation avec la Team Aqua (S)/Magma (R) Partie 8 : Alerte au Mont Chimnée et quatrième badge Partie 9 : Tempête de sable et combat d'arène Partie 10 : Le Centre Météo et le sixième badge Partie 11 : Nénucrique, la ville de tous les plaisirs Partie 12 : Le quartier général de la Team Aqua (S)/Magma Partie 13 : Le septième badge et rencontre avec Groudon ( Partie 14 : Capture du Pokémon Légendaire et le huitième Partie 15 : La Ligue Pokémon ! Partie 16 : Après la Ligue Les ChampionsArène de MérouvilleArène de Myokara Arène de Lavandia Arène de Vermilava Arène de Clémenti-Ville Arène de Cimetronelle Arène d'Algatia Arène d'Atalanopolis Ligue PokémonDamien du Conseil 4Spectra du Conseil 4 Glacia du Conseil 4 Aragon du Conseil 4 Pierre Maître de la Ligue Pokémon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||