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Pokémon Rubis et Saphir


Soluce - Partie 12 : Le quartier général de la Team Aqua (S)/Magma

Le Chenal 122 Quittons Nénucrique et dirigeons-nous vers le Mont Mémoria. Il se situe en plein milieu du Chenal 122. Un Pokémon maîtrisant la capacité Surf est donc nécessaire. Il n'y a aucun dresseur et aucun objet sur cette route. Le Mont Mémoria Le Mont Mémoria regroupe toutes les tombes des Pokémon défunts. Au rez-de-chaussée, nous avons le choix entre visiter la montagne de l'intérieur ou bien de l'extérieur. De plus, une vieille dame nous offre une Rune Purif. Commençons par emprunter l'escalier afin d'acquérir un peu d'expérience. Nous entamons une longue suite de combats dans un décor plutôt lugubre : Pokémaniac Achille avec Pokémon #305, Jeune Couple Annie&Karl avec Pokémon #301 et Pokémon #310, Kinésiste Karine avec Pokémon #64, Kinésiste William avec Pokémon #280 et Pokémon #281, Karatéka Tetsuo avec Pokémon #296, Pokémon #67 et Pokémon #297, Mystimaniac Tatiana avec Pokémon #353 et Pokémon #64 et enfin Mystimaniac Valéria et son Pokémon #302. Notre ascension est récompensée par la CT30 Ball'Ombre que l'on peut ramasser au sol. Pour redescendre plus vite, on peut se laisser tomber dans les trous. Une fois au rez-de-chaussée, nous pouvons enfin prendre la sortie de gauche et escalader la montagne de l'extérieur. En progressant vers le sommet, une brume se lèvera. La seconde partie du sommet est occupée par des sbires de la Team Aqua (S)/Magma (R). Nous enchaînons avec 3 combats. Version Rubis : Le premier sbire possède 3 Pokémon #42. Le deuxième sbire possède Pokémon #261 et Pokémon #322. Le dernier possède 2 Pokémon #322. Version Saphir : Le premier sbire possède 3 Pokémon #42. Le deuxième sbire possède Pokémon #261 et Pokémon #318. Le dernier possède 2 Pokémon #318. Après avoir battu tous les sbires, on retrouve Arthur (S)/ Max(R) tout en haut de la montagne. Il nous informe qu'il vient de voler l'Orbe Rouge (R)/Bleu (S) et qu'il peut maintenant réaliser son ultime objectif. Il faut impérativement le récupérer car elle semble jouer un rôle important dans l'équilibre de la région. Nous pouvons maintenant quitter le Mont Mémoria, et nous diriger vers la Route 123 pour entraîner notre équipe. La Route 123 Cette route est divisée en plusieurs parties qui ne communiquent pas entre elles. Nous aurons besoin de la CS Vol pour revenir et pouvoir affronter tous les dresseurs. Un Pokémon maîtrisant Coupe est recommandé aussi. Voici la liste des dresseurs de la route : Kinésiste Prosper avec Pokémon #64 et Pokémon #338, Mystimaniac Séléna avec Pokémon #353 et Pokémon #355, Topdresseur Wendy avec Pokémon #279, Pokémon #303, Pokémon #315, Topdresseur Maxence avec Pokémon #277, Pokémon #275, Pokémon #328, Pokémon #320, Pokémon #82, Jumelles Miu&Yuki avec Pokémon #267 et Pokémon #269, Aroma Violette avec Pokémon #285, Pokémon #44 et Pokémon #286 et enfin Kinésiste Nora avec Pokémon #64 et Pokémon #337. Si nous montrons un Pokémon de type Plante, une dame nous confiera la CT19 Giga-Sangsue. Il y a la maison du Maître des Baies. Chaque jour, le maître nous offre 2 Baies différentes. Une fois tous les dresseurs combattus, envolons-nous vers Poivressel. Retour à Poivressel On dirait qu'il se passe quelque chose près de l'embarcadère. Des journalistes interviewent le Capt.Poupe. On apprend alors que le capitaine aurait découvert une caverne sous-marine. Tout à coup, un appel de la Team Aqua (S)/Magma (R), provenant de l'embarcadère, résonne. On se précipite à l'intérieur. On aperçoit alors Arthur (S)/Max (R) accompagné d'un sbire. Ils plongent tous les deux dans l'eau et s'enfuient avec le sous-marin du Capt.Poupe. Poursuivons les et envolons-nous vers leur planque à Nénucrique. La Planque Aqua (S)/Magma (R) La Planque de la Team Aqua (S)/Magma (R) se trouve au nord-est de Nénucrique. La CS Surf est nécessaire pour y accéder. Pour pouvoir avancer, il va falloir se frayer un chemin à travers les nombreux téléporteurs. Des membres de la Team Aqua (S)/Magma (R) se dresseront sur notre route pour nous ralentir : Version Rubis Pokémon #163 Sbire Magma (H) Pokémon #164 Sbire Magma (F) Si vous êtes perdus dans la salle des téléporteurs, utilisez ce plan ! RDC : Sbire Magma (H) avec 2 Pokémon #261 SS1 : Sbire Magma (F) avec Pokémon #41 Sbire Magma (F) avec Pokémon #261 et 2 Pokémon #322 Sbire Magma (H) avec Pokémon #322 et Pokémon #41 SS2 : Sbire Magma (H) avec Pokémon #41, 2 Pokémon #261 et Pokémon #322 Sbire Magma (H) avec Pokémon #322 Pendant votre ascension, n'oubliez pas de récupérer : - 1 Faiblo Ball - 1 Pépite - 1 Max Élixir C'est dans cette planque que nous pourrons obtenir la précieuse et unique Master Ball. Elle se trouve au 1er étage, dans une salle avec une maquette de bateau et est gardée par 2 Électrode. Nous sommes maintenant en possession de la plus puissante Ball jamais créée. Pokémon #518 Admin Magma Kelvin Une fois arrivé au bout, nous retrouvons le sous-marin volé à Poivressel. Mais, l'Admin Magma Kelvin nous empêche d'avancer. Ses Pokémon sont Pokémon #262, Pokémon #322 et Pokémon #323. Finalement, le sous-marin arrive quand même à quitter la planque. Il ne nous reste plus qu'à partir à sa recherche. Version Saphir Pokémon #132 Sbire Aqua (H) Pokémon #133 Sbire Aqua (F) Si vous êtes perdus dans la salle des téléporteurs, utilisez ce plan ! RDC : Sbire Aqua (H) avec 2 Pokémon #261 SS1 : Sbire Aqua (F) avec Pokémon #261 et 2 Pokémon #318 Sbire Aqua (H) avec Pokémon #41, 2 Pokémon #261 et Pokémon #318 Sbire Aqua (H) avec Pokémon #318 SS2 : Sbire Aqua (H) avec Pokémon #41 et Pokémon #318 Sbire Aqua (F) avec Pokémon #41 Pendant votre ascension, n'oubliez pas de récupérer : - 1 Faiblo Ball - 1 Pépite - 1 Max Élixir C'est dans cette planque que nous pourrons obtenir la précieuse et unique Master Ball. Elle se trouve au 1er étage, dans une salle avec une maquette de bateau et est gardée par 2 Électrode. Nous sommes maintenant en possession de la plus puissante Ball jamais créée. Pokémon #222 Admin Aqua Matthieu Une fois arrivé au bout, nous retrouvons le sous-marin volé à Poivressel. Mais, l'Admin Aqua Matthieu nous empêche d'avancer. Ses Pokémon sont Pokémon #262, Pokémon #318 et Pokémon #319. Finalement, le sous-marin arrive quand même à quitter la planque. Il ne nous reste plus qu'à partir à sa recherche. Le Chenal 124 Le Chenal 124 est maintenant accessible. Préparons-nous à affronter de nombreux Pokémon de type Eau mais aussi des dresseurs : Nageuse Grace avec Pokémon #183, Pokémon #320 et Pokémon #278, Frère&Soeur Rita&Sam avec Pokémon #170 et Pokémon #318, Nageur Sylvain avec ses 3 Pokémon #72, Nageuse Jenny avec Pokémon #320, Nageur Pacôme avec Pokémon #318 et enfin Nageur Cédric avec Pokémon #278 et Pokémon #320. Il y a la Maison du Chercheur de Trésors. Il nous échange des Tessons contre des Pierres Évolutives. Tesson Rouge = Pierre Feu Tesson Bleu = Pierre Eau Tesson Jaune = Pierre Foudre Tesson Vert = Pierreplante