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Pokémon Rouge Feu et Vert FeuilleSoluce - Partie 12 : La Tour Pokémon
Who ya gonna call? Ghostbusters!
Avant toute chose, soignez vos Pokémon s’ils en ont besoin : de nombreux combats vous attendent par la suite. Lorsque vous vous sentez prêt, entrez dans la Tour Pokémon de Lavanville.
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Prenez donc l’escalier pour arriver au premier étage où vous aviez au préalable battu votre Rival. Rien de spécial à faire ici, si ce n’est prendre les escaliers en bout de pièce pour monter au deuxième étage. Là , comme à votre précédente venue, l’atmosphère change et des Pokémon sauvages sont présents. Le Scope Sylphe vous permettra donc d’identifier Osselait, Fantominus et Spectrum. Pour les deux derniers, sachez que vous ne pourrez les capturer qu’ici : vous savez donc ce qu’il vous reste à faire pour compléter votre Pokédex !
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A partir d’ici, beaucoup de Dresseuses sous l’emprise des Pokémon Spectre - des Exorcistes - vous défieront. Souvenez-vous que les attaques de type Normal et Combat n’ont aucun effet sur ces Pokémon. Affrontez-les pour faire gagner de l’expérience à vos petits protégés.
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EXORCISTE Hortense
Gain : 736
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EXORCISTE Patricia
Gain : 704
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EXORCISTE Lora
Gain : 768
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Une fois fait, prenez l’escalier pour aller à l’étage suivant.
Ici encore se trouvent pas mal de Médiums. Ramassez également tous les objets.
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EXORCISTE Graziella
Gain : 736
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EXORCISTE Joelle
Gain : 704
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EXORCISTE Paula
Gain : 768
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Lorsque c'est bon, allez au quatrième étage. Encore des Dresseurs ! Il est fort probable que vos Pokémon commencent à s’épuiser, mais pas de panique : au centre de l’étage se trouve une Médium protégeant de sa magie blanche un sceau au sol qui soignera vos Pokémon dès que vous marcherez dessus. Plus la peine de ressortir de la Tour pour vous soigner !
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Abattez les derniers Dresseurs et allez jusqu’au cinquième étage. Courage, vous y êtes presque !
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EXORCISTE Aurore
Gain : 704
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EXORCISTE Tania
Gain : 736
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EXORCISTE Karina
Gain : 768
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EXORCISTE Zia
Gain : 704
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Une fois au cinquième, frayez-vous un chemin jusqu’au dernier escalier en bas de la pièce.
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EXORCISTE Angélique
Gain : 704
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EXORCISTE Jennifer
Gain : 768
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EXORCISTE Sara
Gain : 768
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Là , un esprit s’adressera à vous, vous disant de fuir, et un combat s’engagera.
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Ressemblant au premier abord à un spectre en bonne et due forme, le Scope Sylphe vous révèlera qu’en réalité il s’agit d’un Ossatueur femelle de niveau 30. N’essayez pas de la capturer, le Pokémon évitera la Ball à tous les coups.
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Vous n’avez donc d’autres choix que de le battre. Une fois fait, vous apprendrez qu’il s’agissait de l’esprit de la mère d’un Osselait et que vous l’avez apaisé. Prenez l’escalier, c’est la dernière ligne droite (et retournez soigner vos Pokémon au quatrième étage si c’est nécessaire).
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Une fois au sixième étage, trois sbires de la Team Rocket se dresseront devant vous. Battez-les comme il se doit pour pouvoir avancer !
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SBIRE Team Rocket
Gain : 800
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SBIRE Team Rocket
Gain : 832
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SBIRE Team Rocket
Gain : 800
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Au final, vous retrouverez Mr. Fuji ! Ce dernier, pour vous remercier, vous demandera de lÂ’accompagner jusque chez lui.
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Une fois que vous y êtes, parlez-lui. Il vous remettra un objet indispensable pour continuer : la Pokéflûte. Notez que dans la Tour Pokémon vous aurez trouvé une Corde Sortie, un Réveil, une Pépite, un Super Bonbon, un Elixir, une Super Ball, une Précision + et une Rune Purif.
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Soignez vos Pokémon avant de reprendre la route. À présent, deux possibilités s’offrent à vous : soit vous prenez la Route 12 au sud de Lavanville pour arriver sur des pontons à l’est de Kanto, soit vous retournez à Céladopole et prenez la Piste Cyclable. Notre choix se portera sur la Route 12, histoire de varier un peu contrairement aux soluces traditionnelles qui choisissent systématiquement la Piste Cyclable. Dans tous les cas, le résultat sera le même.
Tous les chemins mènent à Parmanie
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Une fois sur la Route 12, entrez dans le bâtiment puis allez à l’étage. Si vous parlez à la jeune fille, cette dernière vous remettra la CT27 (Retour). Descendez et continuez vers le sud.
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De nombreux Pêcheurs se trouvent dans les lieux, profitez-en donc pour entraîner vos Pokémon Plante ou Electrique.
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PECHEUR Erwan
Gain : 792
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PECHEUR Alphonse
Gain : 864
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PECHEUR Serge
Gain : 972
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PECHEUR Elliot
Gain : 756
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JEUNE COUPLE Gia & Jes
Gain : 1344
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Viendra un moment où vous serez heurté à un problème « de taille ». Vous rappelez-vous du Ronflex qui vous bloquait à Carmin sur Mer ? Et bien le voici ! Utilisez-donc votre Pokéflûte pour le réveiller et l’affronter.
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Essayez de le capturer, il n’y en a que deux dans le jeu (l’autre étant à l’ouest de Céladopole où nous reviendrons plus tard). Faites attention, il est de type Normal et présente donc une faiblesse au type Combat. En outre, il possède l’attaque Repos qui lui permettra de se régénérer en s’endormant. Notez qu’il tient une Baie Marron : après sa première attaque Repos, il se réveillera directement. Son taux de capture étant faible, ne vous étonnez pas si vous passez un grand nombre de Balls dans vos tentatives de capture.
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Une fois votre nouveau Pokémon en poche, retournez à Carmin sur Mer en partant sur la gauche pour vous soigner si cela est nécessaire et continuez vers le sud. Entrez dans la maison et parlez à l’homme. Il s’agit de l’aîné des Maîtres Pêcheurs et il vous remettra la Méga Canne si vous répondez « Oui » à sa question. Avec cet objet, vous pourrez attraper de nouveaux Pokémon dans les cours d’eau à des niveaux intéressants. A partir d’ici, nous rajouterons les Pokémon capturables avec cette canne.
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ROCKER Elton
Gain : 696
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CAMPEUR Justin
Gain : 580
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PECHEUR Ali
Gain : 864
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En continuant votre descente vous arriverez sur les pontons de la Route 13.
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Beaucoup des Dresseurs avec des Pokémon encore plus forts vous attendent en ces lieux. Entraînez-vous donc un maximum pour le futur défi qui vous attend dans la prochaine ville.
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PIQUE-NIQUE Axelle
Gain : 560
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ORNITHOLOGUE Sébastien
Gain : 560
Afficher/Cacher
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PIQUE-NIQUE Suzy
Gain : 480
Afficher/Cacher
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CANON Sheila
Gain : 2088
Afficher/Cacher
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CANON Léa
Gain : 1944
Afficher/Cacher
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PIQUE-NIQUE Valéria
Gain : 600
Afficher/Cacher
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PIQUE-NIQUE Gwénaelle
Gain : 540
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Bob
Gain : 624
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Pedro
Gain : 624
Afficher/Cacher
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MOTARD Boris
Gain : 560
Afficher/Cacher
Vous arriverez ensuite sur la Route 14.
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Vous constaterez vite qu'il y a, encore et toujours, des Dresseurs. Affrontez-les tous !
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ORNITHOLOGUE Francis
Gain : 672
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Mitch
Gain : 624
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Erik
Gain : 672
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Ladislas
Gain : 696
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Donald
Gain : 792
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Fredo
Gain : 696
Afficher/Cacher
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JUMELLES Joy & Kate
Gain : 696
Afficher/Cacher
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MOTARD Gérard
Gain : 580
Afficher/Cacher
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MOTARD Malik
Gain : 580
Afficher/Cacher
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MOTARD Isaac
Gain : 560
Afficher/Cacher
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MOTARD Mathéo
Gain : 520
Afficher/Cacher
La Route 15 se dresse devant vous.
Capturez les Pokémon dans les hautes herbes comme Métamorph.
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Beaucoup de Dresseurs sont également présents sur cette route. Battez-les tous !
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PIQUE-NIQUE Geneviève
Gain : 580
Afficher/Cacher
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DUO BASTON Ron & Maya
Gain : 1392
Afficher/Cacher
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PIQUE-NIQUE Célia
Gain : 660
Afficher/Cacher
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MOTARD Ernest
Gain : 500
Afficher/Cacher
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MOTARD Alex
Gain : 560
Afficher/Cacher
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CANON Grace
Gain : 2088
Afficher/Cacher
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CANON Olivia
Gain : 2088
Afficher/Cacher
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PIQUE-NIQUE Selena
Gain : 560
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Juste
Gain : 672
Afficher/Cacher
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ORNITHOLOGUE Martin
Gain : 624
Afficher/Cacher
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PIQUE-NIQUE Jeanne
Gain : 580
Afficher/Cacher
Traversez le bâtiment et continuez tout droit. Vous arrivez ainsi à la prochaine ville… !
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le DépartPartie 2 : Le Premier Badge Partie 3 : Le Mont Sélénite Partie 4 : Le Deuxième Badge Partie 5 : Le Pokémaniac Partie 6 : L'Océane Partie 7 : Le Troisième Badge Partie 8 : La Grotte Obscure Partie 9 : Arrivée à Lavanville Partie 10 : Le quatrième Badge Partie 11 : Le Casino Rocket Partie 12 : La Tour Pokémon Partie 13 : Le cinquième Badge Partie 14 : La Sylphe SARL Partie 15 : Le sixième Badge Partie 16 : Les Îles Écume Partie 17 : Le septième Badge Partie 18 : Le huitième Badge Partie 19 : La Route Victoire Partie 20 : La Ligue Pokémon Partie 21 : Le Mont Braise Partie 22 : Mission Sauvetage ! Partie 23 : Le Complot dans l'Ombre Partie 24 : Le Retour des Rockets Partie 25 : La deuxième Pierre Partie 26 : La septième Île Partie 27 : Ligue Pokémon, la Revanche ! Les ChampionsArène d'ArgentaArène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène de Cramois'Île Arène de Jadielle Ligue PokémonOlga du Conseil des 4Aldo du Conseil des 4 Agatha du Conseil des 4 Peter du Conseil des 4 |