Hasar'dex
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Pokémon Rouge Feu et Vert FeuilleSoluce - Partie 21 : Le Mont Braise
LÂ’aventure, cÂ’est extra !
Après votre victoire face à la terrible Ligue Pokémon, vous vous retrouverez devant votre maison au Bourg Palette. Le Professeur Chen arrivera pour vous voir et vous faire quelques remarques concernant votre voyage. Il ne manquera pas de vous faire remarquer qu’il vous reste encore quelques lieux exotiques à découvrir.
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Vous vous rappelez de Léo, que vous aviez laissé à Cramois’Île ? Il est temps d’aller lui apporter votre aide. Volez jusqu’à la ville insulaire. Avant d’entrer dans le Centre Pokémon, assurez-vous d’avoir avec vous un bon stock d’Hyper Balls. Vous en aurez besoin plus tôt que vous ne le pensez. Une fois fait, entrez dans le Centre Pokémon. Allez parler à Léo : il vous fera remarquer que vous l’avez fait attendre et vous demandera si vous voulez l’accompagner. Répondez « Oui ». Le bateau de son ami arrivera sur la rive de Cramois’Île et vous embarquerez pour l’Île 1.
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Une fois à terre sur l’Île 1, Léo vous parlera de son ami Ciléo. Il gère le réseau informatique des Îles Sévii. Vous le suivrez jusqu’au Centre Pokémon où vous rencontrerez ledit individu. Léo se chargera de faire les présentations.
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Ciléo rencontre un problème avec son système informatique : il ne peut pas se connecter à celui de Léo. Ce dernier va donc l’aider à régler le problème. Léo vous demande, par la même occasion, de lui rendre un service. Sur l’Île 2 se trouve un homme tenant une Salle de Jeux. Il est passionné des roches, et Léo aimerait que vous lui livriez un Météorite. Ciléo en profitera pour vous remettre l’objet Tri-Passe, vous permettant de naviguer entre les Îles 1, 2 et 3, ainsi qu’une amélioration pour votre Carte.
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Votre nouvelle mission en poche, sortez du Centre Pokémon. Ne retournez pas dans le bâtiment rouge tout de suite pour embarquer pour l’Île 2 : il y a encore beaucoup de choses à voir sur l’Île 1. Parlez aux habitants pour en apprendre un peu plus et entendre parler d’un certain volcan, appelé Mont Braise.
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Utilisez Surf en partant du ponton du bâtiment rouge et contournez-le. Vous arriverez sur la Plage Trésor.
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Affrontez la nageuse présente.
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NAGEUSE Amara
Gain : 144
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Vous arriverez sur une plage avec des hautes herbes. Parlez au garçon pour apprendre que des objets se trouvent sur le sable. Si vous ne voyez rien à première vue, c’est normal : ils sont cachés. Utilisez votre Cherch’Objet pour trouver 2 Hyper Balls, 2 Perles, 2 Grandes Perles, 2 Pouss. Etoile et 2 Morc. Etoile. Sachez que si vous ne trouvez pas tous ces objets du premier coup, c’est tout à fait normal : en effet, ils se régénèrent après un certain nombre de pas. S’il vous manque des Pokémon, profitez-en pour les capturer.
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Lorsque c’est bon, retourner au cœur de l’Île 1. Dirigez-vous maintenant sur la plage à l’ouest pour arriver sur la Route Tison.
A la conquête du Volcan
Vous voilà sur la Route Tison. Utilisez Surf et dirigez-vous sur la droite pour gagner une petite plage où vous attend une nageuse. Affrontez-la.
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NAGEUSE Gaelle
Gain : 148
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Continuez de traverser la mer. Lorsque la grande plage sera en vue, continuez d’avancer en serrant la barrière rocheuse sur la droite. Vous arriverez à un tout petit bout de plage où est posé un objet : c’est un Max Repousse. Revenez sur vos pas. Gagnez la grande plage et lisez l’écriteau : le Mont Braise se trouve au bout de la Route Tison.
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Capturez les Pokémon inédits dans les hautes herbes, comme Ponyta et Galopa, et défiez les Dresseurs présents.
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PIQUE-NIQUE Eri
Gain : 700
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CAMPEUR Jean-Loïc
Gain : 720
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FILLE BASTON Tanya
Gain : 912
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NAGEUR Logan
Gain : 152
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DUO BASTON Mik & Kia
Gain : 1872
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Vous apercevrez en chemin un objet au sol pour le moment inatteignable. En effet, de drôles de petits rochers bloquent l’accès pour le ramasser. Souvenez-vous, vous en aviez déjà croisés dans la Grotte Obscure… Il vous faudra la CS06 (Eclate-Roc) pour les briser. Continuez votre chemin et affrontez les trois Dresseurs restants.
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KARATEKA Hughes
Gain : 888
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KARATEKA Chuk
Gain : 912
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FILLE BASTON Tanya
Gain : 888
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Une grotte se présentera à vous. D’après l’écriteau, il s’agit de la Source Braise. Entrez-y. Vous constaterez que beaucoup de personnes semblent se revigorer au sein des points d’eau. Si vous pénétrez dans celui au centre de la pièce, vos Pokémon seront soignés.
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Parlez au vieil homme surplombant le bassin. Il s’agit du créateur de la Source Braise. Vous racontant ses exploits, il vous remettra par la suite la fameuse CS06 (Eclate-Roc) dont nous vous parlions peu avant. Parlez également au karatéka sur la gauche pour recueillir une précieuse information sur Aldo. Lorsque vous en avez terminé, sortez.
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Continuez d’avancer vers le nord en reprenant la mer à l’aide de la CS Surf, et affrontez les Dresseurs présents.
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NAGEUR Etienne
Gain : 152
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NAGEUSE Maria
Gain : 148
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PECHEUR Fabien
Gain : 1260
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Une fois débarqué, avancez plein nord pour atteindre le fameux volcan.
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L'Oiseau de Feu
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Vous voilà à présent sur le célèbre Mont Braise. A peine avancerez-vous sur les chemins que vous ferez la rencontre d’un montagnard souhaitant vous apprendre l’attaque Explosion. Vous l’avez deviné, c’est un Maître des Capacités.
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Si vous prenez le chemin sur la droite, vous tomberez sur deux sbires de la Team Rocket ! Ils sont en pleine discussion et vous demande de façon très courtoise de « dégager ». Pas de combat pour le moment… Il faudra revenir plus tard pour voir ce qu’il se trame.
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De ce fait, dirigez-vous sur la gauche. Utilisez Force pour déplacer les rochers et accéder au niveau supérieur. Affrontez la Dresseuse.
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PKMN RANGER Betty
Gain : 1368
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Continuez dÂ’avancer en affrontant les deux Dresseurs tout en prenant dÂ’abord le chemin sur la droite, pour trouver un Muscle +. Prenez ensuite le chemin sur la gauche.
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FILLE BASTON Christine
Gain : 912
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PKMN RANGER Bill
Gain : 1368
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Vous vous retrouverez devant une grotte. Entrez. Vous voici à l’intérieur du Mont Braise. Traversez-le de part en part pour vous retrouvez à l’extérieur. Continuez d’avancer.
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Résolvez la petite énigme avec les rochers à pousser et à briser pour trouver l’objet Pierre Feu. Vous trouverez, en prenant un chemin sur la droite, une Hyper Ball. Prenez l’escalier central et montez.
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Vous vous trouvez maintenant au sommet du Mont Braise. Des rochers vous bloquent la route. Poussez le rocher le plus à droite vers le haut. Ensuite, poussez celui qui était à ses côtés sur la droite. Poussez le rocher du milieu sur la gauche, et enfin, poussez le dernier vers le haut et vers la droite. Le chemin est dégagé.
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Avancez en prenant le chemin ainsi dégagé pour vous retrouver face à un Pokémon Légendaire : Sulfura. C’est le gardien du Mont Braise et, comme pour Artikodin, l’envie de l’ajouter à votre collection se fait ardemment sentir. Sauvegardez avant de l’affronter : tout comme son homologue, il est très difficile à capturer et est au niveau 50. Une fois fait, appuyez sur A devant lui pour engager le combat.
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Employez la méthode classique pour l’attraper : affaiblissez-le un maximum, infligez-lui un changement de statut dans la mesure du possible, et mitraillez-le d’Hyper Balls. Là encore, gardez précieusement votre Master Ball.
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No. 146 - Sulfura
Niveau : 50
Type : --
Talent : Pression
Attaques : Danseflamme, Hâte, Ténacité, Lance-Flamme
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Une fois l’oiseau de feu capturé, sachez que votre aventure sur le Mont Braise est pour l’instant terminée. Retournez dans la ville de l’Île 1 en prenant le chemin inverse ou en utilisant un Pokémon doté de la CS Vol. Si vous choisissez de marcher, profitez-en pour récupérer l’objet de la Route Tison bloqué par les rochers : il s’agit d’une Huile.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le DépartPartie 2 : Le Premier Badge Partie 3 : Le Mont Sélénite Partie 4 : Le Deuxième Badge Partie 5 : Le Pokémaniac Partie 6 : L'Océane Partie 7 : Le Troisième Badge Partie 8 : La Grotte Obscure Partie 9 : Arrivée à Lavanville Partie 10 : Le quatrième Badge Partie 11 : Le Casino Rocket Partie 12 : La Tour Pokémon Partie 13 : Le cinquième Badge Partie 14 : La Sylphe SARL Partie 15 : Le sixième Badge Partie 16 : Les Îles Écume Partie 17 : Le septième Badge Partie 18 : Le huitième Badge Partie 19 : La Route Victoire Partie 20 : La Ligue Pokémon Partie 21 : Le Mont Braise Partie 22 : Mission Sauvetage ! Partie 23 : Le Complot dans l'Ombre Partie 24 : Le Retour des Rockets Partie 25 : La deuxième Pierre Partie 26 : La septième Île Partie 27 : Ligue Pokémon, la Revanche ! Les ChampionsArène d'ArgentaArène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène de Cramois'Île Arène de Jadielle Ligue PokémonOlga du Conseil des 4Aldo du Conseil des 4 Agatha du Conseil des 4 Peter du Conseil des 4 |