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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Concombaffe aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Expuls'Organes : Inflige des dégâts équivalents aux PV restants avant le coup de grâce. |
| Talent caché |
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Inconscient : Ignore les améliorations de statistiques du Pokémon adverse, à l'exception de sa Vitesse. |
| Ultra-Lune |
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Plage Hano-Hano, Route 7 |
| Ultra-Soleil |
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Plage Hano-Hano, Route 7 |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armure | 1 | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. |
| Tourniquet | 1 | — | — | 15 | ![]() |
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Mouille le lanceur et augmente sa résistance au feu. |
| Lance-Boue | 1 | — | — | 15 | ![]() |
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Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. |
| Patience | 1 | 1 | — | 10 | ![]() |
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Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. |
| Relais | 1 | — | — | 40 | ![]() |
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Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. |
| Coup d'Main | 5 | — | — | 20 | ![]() |
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Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Provoc | 9 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Rune Protect | 13 | — | — | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Riposte | 17 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Une riposte qui répond à toute capacité physique en infligeant le double de dégâts. |
| Purification | 21 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur soigne les altérations de statut de la cible, ce qui lui permet de regagner des PV. |
| Malédiction | 25 | — | — | 10 | ![]() |
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Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Suc Digestif | 29 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur répand ses sucs digestifs sur l'ennemi. Le fluide neutralise le talent de l'ennemi. |
| Balance | 33 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
| Soin | 37 | — | — | 10 | ![]() |
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Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu'à la moitié de ses PV max. |
| Détrempage | 41 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette beaucoup d'eau sur sa cible, qui devient de type Eau. |
| Toxik | 45 | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Souvenir | 49 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur est mis K.O., mais l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'ennemi baissent beaucoup. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| À la Queue | CT60 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. |
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Boost | CT77 | — | — | 10 | ![]() |
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Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
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Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Grêle | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Mur Lumière | CT16 | — | — | 30 | ![]() |
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Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
| Protection | CT33 | — | — | 20 | ![]() |
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Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Rune Protect | CT20 | — | — | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chatouille | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. | |
| Dépit | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l'ennemi. | |
| Passe-Cadeau | — | — | 15 | ![]() |
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Si la cible ne tient pas d'objet, le lanceur lui donne l'objet qu'il porte. | |
| Piège de Venin | — | 100 | 20 | ![]() |
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Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'ennemi empoisonné. | |
| Ténacité | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balance | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
| Barrage | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. |
| Coup d'Main | — | — | 20 | ![]() |
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Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Dépit | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l'ennemi. |
| Recyclage | — | — | 10 | ![]() |
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Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l'utiliser à nouveau. |
| Suc Digestif | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur répand ses sucs digestifs sur l'ennemi. Le fluide neutralise le talent de l'ennemi. |
| Ultra-Lune |
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Tout son corps est recouvert d’un mucus gluant. Veillez à ne pas glisser dessus : il en profiterait pour vous mettre une grosse claque ! |
| Ultra-Soleil |
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Lancer à la mer les Concombaffe venus s’échouer sur le rivage était une habitude qui s’est depuis muée en une véritable tradition. |
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![]() Chromatique |















































































































