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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Otarlette aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux. |
| Talent caché |
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Hydrata-Son : Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent le type Eau. |
| Ultra-Lune |
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Aucune localisation disponible. |
| Ultra-Soleil |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. | |
| Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Écrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue, par exemple. | |
| Rugissement | 4 | — | 100 | 40 | ![]() |
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. | |
| Voix Enjôleuse | 8 | 40 | — | 15 | ![]() |
Laisse s'échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l'ennemi. Touche à coup sûr. | |
| Regard Touchant | 11 | — | 100 | 30 | ![]() |
Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. | |
| Aqua-Jet | 14 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. | |
| Vent Glace | 16 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Encore | 19 | — | 100 | 5 | ![]() |
Oblige l'ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. | |
| Bulles d'O | 24 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Des bulles sont envoyées avec puissance sur l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse. | |
| Berceuse | 28 | — | 55 | 15 | ![]() |
Une berceuse plonge l'ennemi dans un profond sommeil. | |
| Torgnoles | 33 | 15 | 85 | 10 | ![]() |
Gifle rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. | |
| Mégaphone | 37 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. | |
| Pouvoir Lunaire | 42 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque l'ennemi grâce au pouvoir de la lune. Peut diminuer son Attaque Spéciale. | |
| Séduction | 46 | — | 100 | 20 | ![]() |
Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. | |
| Hydrocanon | 51 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. | |
| Champ Brumeux | 55 | — | — | 10 | ![]() |
Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d'altération de statut et la puissance des capacités de type Dragon est divisée par deux. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Acrobatie | CT62 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Cascade | CT98 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. | |
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Grêle | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Rengorgement | CT01 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Surf | CT94 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Amnésie | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | ||
| Anneau Hydro | — | — | 20 | ![]() |
Un voile d'eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | ||
| Brume Capiteuse | — | — | 20 | ![]() |
Grâce à un parfum mystérieux, augmente la Défense Spéciale d'un allié. | ||
| Charme | — | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | ||
| Requiem | — | — | 5 | ![]() |
Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu'il ne soit remplacé. | ||
| Zone Étrange | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aire d'Eau | 80 | 100 | 10 | ![]() |
Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît. | |
| Brouhaha | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. | |
| Coup d'Main | — | — | 20 | ![]() |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. | |
| Hydroqueue | 90 | 90 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête. | |
| Implore | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur s'approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l'objet qu'elle tient. | |
| Mégaphone | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. | |
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. | |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. | |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. | |
| Zone Étrange | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours. |
| Ultra-Lune |
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Il utilise ses pattes pour lancer des ballons d’eau sur ses ennemis. Les ballons explosent au moment de l’impact. |
| Ultra-Soleil |
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Il est tout excité quand il est témoin d’une danse qu’il ne connaît pas. Il s’entraîne alors comme un forcené jusqu’à la maîtriser à la perfection. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |




























































































































































































































































































































































