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Pokémon Let's Go Pikachu et Let's Go ÉvoliSoluce - Partie 11 : La Salle darcade Rocket !
The Game Corner
Votre quatrième badge en poche, allez soigner vos Pokémon si ce nest pas encore fait, puis dirigez-vous vers la Salle darcade Rocket, en plein milieu de Céladopole. Une fois entré, vous apercevez Jessie et James, en train de jouer sur les bornes darcade. Vous en savez alors un peu plus sur ce quil est advenu dOsselait, et James parle dun étrange poster avec un truc trop stylé dessus.
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Petite chose à noter : tout comme les Souterrains, la Salle darcade Rocket contient plusieurs objets cachés qui changent. Vous pouvez dénicher des Bonbons, des Baies, voire même des objets plus rares avec un peu de chance, comme des Capsules dArgent ou dOr.
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Une fois les objets ramassés, allez parler au Sbire de la Team Rocket, au fond de la salle, qui semble garder le poster accroché au mur. Un combat se lance.
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Une fois éliminé, lhomme senfuit misérablement, laissant apparaître un poster avec une fusée. Examinez-le attentivement : un bouton secret y est dissimulé ! Activez-le pour ouvrir un nouveau passage sur la gauche de la Salle darcade Rocket. Empruntez-le pour arriver dans le Repaire Rocket.
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La planque des grands méchants
Ces vauriens de la Team Rocket ont établi leur planque sous la salle darcade. Commencez par faire le ménage en combattant les deux sbires du premier sous-sol. Prenez les cinq Hyper Balls dans lune des salles de gauche. Parlez à la Sbire pour apprendre quil sagit de Steffie Fatale, une espionne en mission. Dites-lui que vous êtes là pour vaincre la Team Rocket pour recevoir une Tenue Rocket. Trois Bonbons Forces S sont à ramasser sous une table de la salle de droite.
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Le reste de létage ne peut pas être visité pour le moment. De ce fait, prenez les escaliers pour arriver au deuxième sous-sol. Vainquez lhomme de main et ne prenez pas les autres marches pour le moment.
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Vous arrivez devant des flèches au sol. Plusieurs objets sont à récupérer dans ce casse-tête : de ce fait, nous allons vous détailler le chemin pour tout récupérer avant de poursuivre laventure dans le Repaire Rocket. Marchez sur la flèche du bas et laissez-vous entraîner jusquà être arrêté par une plaque jaune. Contournez les murs pour ramasser la Pépite et revenez sur vos pas pour prendre le Réveil. Marchez sur la première flèche indiquant la direction droite pour récupérer la CT05 (Repos).
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Marchez sur lune des deux flèches pointant vers le bas puis sur la première montrant la droite. Prenez la flèche suivante puis, une fois sur la plate-forme jaune, descendez et prenez cette fois-ci la flèche du bas, montrant la gauche. Faites le tour pour ramasser le PP Plus et avancez dans le petit renfoncement pour dénicher une capsule Précision +, dissimulée au sol.
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Tous les objets récupérés, vous navez plus quà refaire le chemin jusquà arriver dans la partie sud-est de létage. Voici le chemin depuis la plate-forme jaune, près du PP Plus : flèche de droite, allez à droite et prenez la flèche qui descend de droite, flèche de gauche, marchez jusquaux deux autres flèches pointant vers la gauche et prenez celle du haut. Enfin, marchez sur la dernière dalle fléchée : le cauchemar prend fin ! Prenez lescalier pour revenir au premier sous-sol. Deux Sbires sont présents. Ramassez les cinq Super Balls et lHyper Potion, et examinez le carton près dune table pour récupérer un Total Soin caché.
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Revenez au deuxième sous-sol et marchez sur la dalle fléchée pointant vers le haut pour retourner au niveau des premiers escaliers. Prenez les marches menant au troisième sous-sol et affrontez la première Sbire. La CT20 (Vibrobscur) se trouve juste en dessous, accompagnée dune capsule Garde-Stats dissimulée. Retournez vers le haut de la salle et prenez le Rappel posé au sol.
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Le reste de la salle fonctionne encore avec des dalles fléchées. Comme pour létage précédent, nous allons vous détailler le chemin pour récupérer, dans un premier temps, les objets puis, dans un deuxième temps, laccès au sous-sol suivant. Marchez sur la dalle descendant le plus à droite pour accéder à un Super Bonbon. Revenez au début du parcours et marchez sur la flèche allant à gauche. Prenez la dalle suivante et une fois sur la plate-forme jaune, allez chercher la capsule Vitesse +. De là, le chemin est très simple : vous navez plus quà marcher sur la dalle du haut (pointant à droite) et à vous laisser guider. Combattez le Sbire et prenez les escaliers.
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Au quatrième sous-sol, commencez par ramasser le PP Plus et lHyper Potion. Allez parler au Sbire : il possède la Clé Ascenseur ! Affrontez-le.
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Nacceptant pas sa défaite, lhomme de main finit par lancer la clé à un endroit inaccessible. Allez observer la grille quelle a traversée. Votre Pokémon partenaire se manifeste pour vous aider. Allez au niveau de la grille daération un peu plus en arrière : vous devez trouver un marchepied pour latteindre. Interagissez avec la chaise roulante pour débloquer la situation.
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Cest donc à vous de contrôler votre compagnon à travers les tuyaux du plafond jusquà la Clé Ascenseur. Si vous allez immédiatement sur la droite, vous pourrez entendre une conversation entre le Boss de la Team Rocket et lun de ses hommes. Suivez le chemin jusquà récupérer la Clé Ascenseur. Jessie et James, juste à côté, restent sur le qui-vive.
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La Clé Ascenseur en votre possession, remontez au deuxième sous-sol et dirigez-vous une nouvelle fois vers le coin sud-est à laide des dalles, jusquà faire face à lascenseur. Entrez et choisissez daller à létage -1. Affrontez le Sbire pour déverrouiller le passage et allez soigner vos Pokémon plus rapidement si nécessaire.
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Sbire de la Team Rocket
Gain : 812
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Allez à présent au quatrième sous-sol. Prenez lÉlixir sur la gauche et avancez vers le nord jusquà être arrêté par Jessie et James. Après quelques menaces, les deux compères vous défient une nouvelle fois.
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Jessie de la Team Rocket et James de la Team Rocket
Gain : 3072
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Bien que leurs Pokémon aient évolué, leur faiblesse aux types Sol et Psy est toujours handicapante pour eux. Evitez les Pokémon Fée ou Plante et prenez garde à lattaque Regard Médusant dArbok qui vous paralysera. Vaincus, Jessie et James prennent une nouvelle fois la fuite. Avancez dans le bureau pour entendre une conversation entre le chef de la Team Rocket et lun de ses hommes de main. Il sagit dAmos, lun des haut placés de lorganisation, qui vous défie sur le champ.
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Amos l'Admin Team Rocket
Gain : 3300
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Ses Pokémon, comme bien des membres de la Team Rocket, sont de type Poison. Vous pouvez employer la même technique que contre Jessie et James. Attention à Lame dAir qui peut apeurer votre Pokémon. Le combat achevé, le boss, Giovanni, se lève de son bureau et savance. Allez lui parler.
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Giovanni le Boss Team Rocket
Gain : 5600
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A la différence de ses sous-fifres, Giovanni ne possède pas de Pokémon de type Poison. Il opte pour Persian de type Normal et sensible aux attaques Combat, et pour Rhinocorne, doublement vulnérable aux attaques Plante et Eau. Un Pokémon de type Combat comme Machoc règlera facilement son compte aux deux Pokémon. Vaincu et agacé de sa défaite, Giovanni vous laisse repartir avec Osselait et vous donne également le Scope Sylphe, tout en reconnaissant quil naurait pas dû vous prendre à la légère. Lhomme sen va, ne manquant pas de vous signaler que vous vous recroiserez. Libre, Osselait repart vers Lavanville.
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Avant de partir, fouillez le petit meuble avec des fleurs sur la droite pour trouver un Rappel Max caché, puis sortez de la planque. Parlez à lhomme à lentrée de la Salle darcade Rocket pour apprendre une nouvelle Technique Secrète : Envol (enfin non, pas vous, mais votre partenaire). Allez soigner votre équipe et envolez-vous pour Lavanville.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le départ !Partie 2 : Premier badge en poche ! Partie 3 : Excursion en montagne ! Partie 4 : Et hop ! Deuxième badge ! Partie 5 : Le Pokémaniac ! Partie 6 : Ô mon bateau ! Partie 7 : Et de trois badges ! Partie 8 : La Grotte Sombre ! Partie 9 : Arrivée à Lavanville ! Partie 10 : Le quatrième badge ! Partie 11 : La Salle darcade Rocket ! Partie 12 : Tour et Piste Pokémon ! Partie 13 : Chaud devant, cinquième badge ! Partie 14 : La Sylphe SARL ! Partie 15 : Sixième badge, check ! Partie 16 : Centrale abandonnée et Îles Écume ! Partie 17 : Avant dernier badge ! Partie 18 : Le dernier badge ! Partie 19 : La Route Victoire ! Partie 20 : La Ligue Pokémon ! Partie 21 : Les dernières quêtes ! Les ChampionsArène d'ArgentaArène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène de Cramois'Île Arène de Jadielle Ligue PokémonOlga du Conseil des 4Aldo du Conseil des 4 Agatha du Conseil des 4 Peter du Conseil des 4 |