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Pokémon Let's Go Pikachu et Let's Go ÉvoliSoluce - Partie 12 : Tour et Piste Pokémon !
Who ya gonna call? Ghostbusters!
De retour à Lavanville, filez en direction de la Tour Pokémon. Vous retrouverez votre rival en compagnie dune jeune fille, lui expliquant que la Team Rocket a tué la mère dOsselait pour revendre son crâne à prix dor. Le petit Pokémon est dailleurs revenu et entré dans la Tour. Allez parler à Trace pour pouvoir entrer dans la Tour Pokémon.
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De retour au premier étage, inspectez le petit coin en bas à droite pour récupérer une Perle qui était cachée. Filez au deuxième étage. Grâce au Scope Sylphe, lidentité des fantômes est révélée. Vous pouvez désormais voir les Pokémon sauvages. Profitez-en pour capturer les Pokémon inédits comme Fantominus ou Spectrum, que vous ne trouverez nulle part ailleurs.
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Avancez sur la partie haute de la salle et après avoir vaincu lExorciste, ramassez le Réveil. Fouillez dans le coin pour dégoter un Morceau dÉtoile. Continuez davancer dans la salle en combattant les autres femmes, sans oublier la Super Potion au milieu de la pièce.
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Dolorès l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Patricia l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Manuela l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Grimpez au troisième étage et prenez la Corde Sortie face à vous, ainsi que la CT04 (Téléport) juste derrière. Un Total Soin se trouve dans un petit recoin en haut de la salle, et une Super Potion est cachée un peu plus haut. Combattez les Exorcistes et continuez votre ascension.
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Joëlle l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Graziella l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Paula l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Le quatrième étage ne diffère pas beaucoup des précédents. Quatre dresseuses sont à affronter. Une Pépite attend sagement quon vienne la ramasser dans un coin près de Cassandre lExorciste. En marchant sur le symbole Poké Ball qui brille au sol, votre équipe sera complètement soignée. Prenez la Pierre Glace tout au sud et inspectez le coin en face pour dénicher une Grande Perle.
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Dolorès l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Karina l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Zia l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Tania l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Allez au cinquième étage. Trois Exorcistes se tiennent près des marches : affrontez-les pour les libérer. Beaucoup dobjets sont à récupérer à cet étage. Commencez par prendre le Rappel et les trois Hyper Balls au niveau des Exorcistes puis avancez de lautre côté de létage pour prendre lHyper Potion.
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Angélique l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 3 Poké Balls
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Sawako l'Exorciste
Gain : 1280
Bonus : 3 Poké Balls
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Jennifer l'Exorciste
Gain : 1000
Bonus : 1 Poké Balls
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Alors que vous continuez davancer à travers la pièce, une cinématique se déclenche. Un énorme fantôme apparaît alors, vous demandant de fuir. Sur les conseils de votre rival, vous utilisez alors le Scope Sylphe et vous découvrez que le spectre nest autre quun Ossatueur, et pas nimporte lequel : la mère de lOsselait que vous avez secouru.
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Le petit Pokémon arrive alors et après des retrouvailles émouvantes, lesprit damné de la mère dOsselait sen va en paix.
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Votre ami ne souhaite pas abandonner Osselait et décide de le raccompagner chez lui. Il vous laisse le soin daller chercher M. Fuji, qui se trouve à létage au-dessus.
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Récupérez le PP Plus caché dans lun des coins, puis le Super Bonbon un peu plus bas et filez au dernier étage de la Tour Pokémon. Alors que vous voyez M. Fuji, Jessie et James arrivent et vous devancent. Ils menacent le brave homme, lui demandant de continuer ses recherches pour la Team Rocket. Avancez de quelques pas pour les affronter.
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Jessie de la Team Rocket et James de la Team Rocket
Gain : 3264
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Leurs Pokémon nont pris que deux niveaux depuis votre dernière rencontre : la victoire sera donc facile. Ils prennent une nouvelle fois la fuite, en mentionnant une infiltration de la Sylphe à Safrania. Parlez à M. Fuji : le vieil homme na pas remarqué les menaces de la Team Rocket. Il souhaite vous remercier et vous amène chez lui. Une fois dans la Maison Pokémon, M. Fuji vous donne quelques conseils sur la façon délever vos Pokémon puis vous confie la Poké Flûte. Cet objet vous permet de réveiller les Pokémon endormis, comme le Ronflex rencontré à lest de Carmin sur Mer.
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À présent, deux possibilités soffrent à vous :
Vous pouvez prendre la Route 12 au sud de Lavanville pour arriver sur des pontons à lest de Kanto,
Vous pouvez retourner à Céladopole et continuer votre route en allant vers louest.
Dans notre cas, nous avons opté pour la Route 16, à louest de Céladopole.
En route vers de nouvelles aventures !
Si ce nest pas fait, rejoignez Céladopole avec Envol et partez pour la Route 16, à louest. Lorsque vous faites face à Ronflex, interagissez avec lui pour utiliser la Poké Flûte. Le Pokémon Pionceur se réveille et M. Fuji arrive au même moment. Après quelques informations au sujet de Ronflex, il vous apprend quune fois battu, vous pouvez le capturer comme nimporte quel autre Pokémon.
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Ronflex
Niveau : 34
Type : normal
Aura : Boost de Défense
Temps : 5:00
Attaques : Bâillement, Léchouille, Coup d'Boule, Repos
Pour capturer Ronflex, vous allez devoir le battre et rapidement : vous disposez de cinq minutes (attention, mettre sa console en pause/en veille narrête pas le chrono !). Passé ce délai, il prendra la fuite. Il dispose dune aura augmentant sa Défense et est au niveau 34 ainsi que de type Normal. Usez donc dattaques de type Combat pour taper dans ses faiblesses. Il dispose de lattaque Bâillement qui endormira le Pokémon le tour daprès, ou encore Léchouille qui a une chance de paralyser. Repos lui permet également de régénérer lentièreté de ses PV.
Ronflex capturé/battu, M. Fuji vous félicite et puis sen va. Coupez larbuste un peu après et ramassez le PP Plus. Traversez le bâtiment pour arriver de lautre côté de la Route 16. Entrez dans la petite maison et allez parler à la jeune fille pour recevoir la CT14 (Vol). Ressortez et affrontez les trois dresseurs présents.
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Layo le Vaurien
Gain : 1008
Bonus : 3 Poké Balls
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Koji le Loubard
Gain : 1008
Bonus : 3 Poké Balls
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Hideo le Vaurien
Gain : 1008
Bonus : 3 Poké Balls
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Revenez sur la partie de la route où se trouvait Ronflex et, avant de prendre la seconde entrée du bâtiment, fouillez près des barrières pour dégoter un Réveil. Entrez dans la bâtisse et grimpez les marches. Un Assistant du Professeur Chen est là : si vous avez capturé 40 espèces de Pokémon, il ne vous donnera pas moins de 30 Hyper Balls. Redescendez et prenez la porte pour arriver sur lautre partie de la Route 16 : la Piste Pokémon.
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Prenez la Super Potion et les 3 Super Balls, puis affrontez le Fan de Camping. Vous arrivez alors sur la Route 17.
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Steven le Fan de Camping
Gain : 700
Bonus : 2 Super Balls
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A peine le pied posé sur la route que le Pokémon vous suivant vous donnera une Baie Nanana argentée, trouvée dans le massif de fleurs jaunes. Inspectez celles un peu plus haut pour trouver une Baie Framby. Traversez la zone vers la droite pour récupérer une Super Potion près du banc et cinq Baies Framby cachées dans les fleurs juste en dessous. Combattez les trois dresseurs aux Évolitions en leur parlant.
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Dalia le Fan de Pique-Nique
Gain : 740
Bonus : 1 Super Balls
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Claudia le Canon
Gain : 2220
Bonus : 3 Poké Balls
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Laurie la Fillette
Gain : 720
Bonus : 3 Poké Balls
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Une Baie Nanab et trois Baies Nanana sont dissimulées dans les massifs floraux de la zone. Partez sur la droite et affrontez le dresseur. Allez dans la zone de hautes herbes et ramassez le flacon de Super Parfum et les trois Super Balls. Dans les parterres de fleurs, trois Baies Nanab sont cachées sur la gauche. Cinq Baies Nanab sont cachées un peu plus bas, dans un autre groupe de fleurs. Ramassez lÉlixir, fouillez le massif en dessous pour récupérer une Baie Nanab et longez la route sur la gauche jusquà trouver un autre dresseur.
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Rick le Vaurien
Gain : 1064
Bonus : 3 Poké Balls
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Sous le point doeil, regardez encore une fois dans les fleurs pour trouver trois baies Nanab. Un Super Bonbon se trouve juste en dessous. Parlez au Coach pour obtenir la CT58 (Tunnelier) si vous parvenez à le vaincre.
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David le Coach
Gain : 4100
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Continuez votre descente vers le sud. Dans le groupe de fleurs de droite, en haut de la nouvelle zone de hautes herbes, vous pouvez ramasser trois Baies Nanana et, dans celui du bas, trois Baies Nanana argentées. Une Poké Ball contenant cinq Baies Nanana argentées se trouve également dans les herbes.
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La Route 17 touche presque à sa fin. Fouillez dans les derniers massifs pour trouver trois Baies Framby et trois Baies Nanab argentées, puis ramassez la Pépite. Un Super Repousse se trouve derrière deux bancs, un peu plus loin, ainsi quune Baie Framby dans la dernière zone fleurie, sur la droite. Combattez les quatre derniers dresseurs.
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Marissa le Canon
Gain : 2220
Bonus : 3 Poké Balls
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Reginald le Gentleman
Gain : 4560
Bonus : 3 Poké Balls
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Clothilde la Topdresseuse
Gain : 3900
Bonus : 5 Hyper Balls
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Clélia la Fan de Pique-Nique
Gain : 740
Bonus : 2 Super Balls
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Vous arrivez sur la Route 18. Comme pour la Route 17, des objets sont cachés dans les fleurs : trois Baies Framby argentées dans le massif de gauche et une Baie Framby, donnée par le Pokémon qui vous suit, dans celui de droite.
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Traversez le bâtiment pour rejoindre la zone est de la Route 18. Combattez les trois Ornithologues puis ramassez lÉlixir.
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Wilfried l'Ornithologue
Gain : 2340
Bonus : 3 Poké Balls
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Jacob l'Ornithologue
Gain : 2340
Bonus : 3 Poké Balls
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Ramiro l'Ornithologue
Gain : 2340
Bonus : 3 Poké Balls
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Continuez davancer vers la droite pour arriver, enfin, dans la ville de Parmanie.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le départ !Partie 2 : Premier badge en poche ! Partie 3 : Excursion en montagne ! Partie 4 : Et hop ! Deuxième badge ! Partie 5 : Le Pokémaniac ! Partie 6 : Ô mon bateau ! Partie 7 : Et de trois badges ! Partie 8 : La Grotte Sombre ! Partie 9 : Arrivée à Lavanville ! Partie 10 : Le quatrième badge ! Partie 11 : La Salle darcade Rocket ! Partie 12 : Tour et Piste Pokémon ! Partie 13 : Chaud devant, cinquième badge ! Partie 14 : La Sylphe SARL ! Partie 15 : Sixième badge, check ! Partie 16 : Centrale abandonnée et Îles Écume ! Partie 17 : Avant dernier badge ! Partie 18 : Le dernier badge ! Partie 19 : La Route Victoire ! Partie 20 : La Ligue Pokémon ! Partie 21 : Les dernières quêtes ! Les ChampionsArène d'ArgentaArène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène de Cramois'Île Arène de Jadielle Ligue PokémonOlga du Conseil des 4Aldo du Conseil des 4 Agatha du Conseil des 4 Peter du Conseil des 4 |