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Pokémon Let's Go Pikachu et Let's Go ÉvoliSoluce - Partie 4 : Et hop ! Deuxième badge !
Azuria, baignée dune aura dun bleu mystérieux.
Vous voici enfin arrivé à Azuria ! En avançant de quelques pas, votre Pokémon partenaire manifeste son intérêt pour la fontaine de la ville. En examinant cette dernière, vous pouvez lancer de largent dedans (et à part rendre votre compagnon heureux, ça ne sert à rien).
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Allez soigner vos Pokémon : après les combats menés dans le Mont Sélénite, ils doivent en avoir besoin. En parlant aux différentes personnes présentes dans le Centre, vous recueillez des informations sur un certain Léo, un Pokémaniac. La Fillette assise dans le coin gauche vous propose déchanger un Rattata contre le sien. La particularité de cet échange réside dans le fait que son Rattata est en fait un Rattata dAlola ! Les échanges du jeu sont le seul moyen dobtenir les formes dAlola de certains Pokémon (sauf si vous utilisez la connexion avec Pokémon Go). Notez que vous pouvez faire cet échange autant de fois que vous le désirez.
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Le Dompteur présent dans le Centre Pokémon est un Maître des Capacités. Il peut apprendre des attaques exclusives à votre Pokémon partenaire si vous le souhaitez. Pour davantage dinformations, nous vous renvoyons sur cette page qui y est dédiée..
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Sortez du Centre Pokémon et allez dans la maison juste à côté, à gauche. Parlez à la jeune femme pour apprendre quelle soccupe des Pokémon malades. Elle a justement soigné le Bulbizarre se tenant à ses côtés et accepte de vous le confier, à la condition que vous ayez attrapé au moins 30 Pokémon. Bulbizarre est au niveau 12 et a des IV plutôt intéressantes, comparé aux autres Bulbizarres sauvages (31/25/30/25/25/30).
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Continuez votre exploration dAzuria en allant vers le nord. Entrez dans la maison juste au-dessus, au bord de la rivière. Lhomme présent sait tout ce quil y a à savoir sur les huit badges de la région. Parlez-lui pour connaître les effets de chacun deux. Une fois le dialogue terminé, sortez par la porte de derrière pour atterrir dans son jardin et récupérez le Super Bonbon.
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La maison à lest nest malheureusement pas accessible pour linstant. LAgent Jenny la garde, tout en vous parlant de lodieuse Team Rocket. Notez que vous pourrez apercevoir un sbire de lorganisation criminel dans le jardin de la maison. En outre, si vous explorez le sud de la ville, vous trouverez la maison du Fan de Vélo (anciennement Cycle à Gogo dans les anciens jeux) et la Boutique Pokémon.
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Avant daller plus au nord, nous vous proposons de relever le défi de lArène dAzuria. Soyez sûr davoir vos Pokémon bien entraînés et, lorsque vous êtes prêt, entrez dans lArène qui se situe juste à côté du Centre Pokémon.
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Ondine, la sirène en short !
Ondine, la Championne locale, est une spécialiste des Pokémon de type Eau. Autant dire quavec Pikachu dans votre équipe, la bataille sera assez facile, étant donné que le type Eau est faible face au type Électrik. Si vous avez Évoli, vous pouvez lui apprendre lattaque Évo-Dynamo au Centre Pokémon de la ville. Notez que pour relever le défi de lArène, vous devez avoir au moins un Pokémon au niveau 15.
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Avancez dans lArène en affrontant les nageuses présentes pour avoir un avant-goût de ce qui vous attend avec la Championne.
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Lily le Canon
Gain : 320
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Violette le Canon
Gain : 320
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Daisy le Canon
Gain : 320
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La voie libre, soignez vos Pokémon si nécessaire puis parlez à Ondine pour engager le combat.
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Ondine la Championne
Gain : 3040
Badge : -
Bonus : CT29 (Ébullition)
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Les Pokémon dOndine sont de type Eau, et possèdent chacun une attaque de type Psy. Attention donc si vous utilisez un Pokémon Plante comme Bulbizarre, Mystherbe ou Chétiflor, qui reste sensible au type Psy à cause de son type Poison. Nhésitez pas à user dattaques Électrik, voire même Ténèbres pour Staross.
Une fois son équipe décimée, Ondine reconnaît votre valeur et vous remet votre deuxième badge : le badge Cascade. Grâce à lui, vous pouvez vous faire obéir des Pokémon échangés jusquau niveau 30. De plus, elle vous fait cadeau de la CT29 (Ébullition). Sortez de lArène et allez soigner vos Pokémon au Centre Pokémon.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le départ !Partie 2 : Premier badge en poche ! Partie 3 : Excursion en montagne ! Partie 4 : Et hop ! Deuxième badge ! Partie 5 : Le Pokémaniac ! Partie 6 : Ô mon bateau ! Partie 7 : Et de trois badges ! Partie 8 : La Grotte Sombre ! Partie 9 : Arrivée à Lavanville ! Partie 10 : Le quatrième badge ! Partie 11 : La Salle darcade Rocket ! Partie 12 : Tour et Piste Pokémon ! Partie 13 : Chaud devant, cinquième badge ! Partie 14 : La Sylphe SARL ! Partie 15 : Sixième badge, check ! Partie 16 : Centrale abandonnée et Îles Écume ! Partie 17 : Avant dernier badge ! Partie 18 : Le dernier badge ! Partie 19 : La Route Victoire ! Partie 20 : La Ligue Pokémon ! Partie 21 : Les dernières quêtes ! Les ChampionsArène d'ArgentaArène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène de Cramois'Île Arène de Jadielle Ligue PokémonOlga du Conseil des 4Aldo du Conseil des 4 Agatha du Conseil des 4 Peter du Conseil des 4 |