Hasar'dex
Les PokémonPokédex de GalarPokédex de Galar (Isolarmure) Pokédex de Galar (Couronneige) Les Pokémon Exclusifs Les Pokémon Offerts Les Pokémon Échangeables Les Pokémon Indisponible Les Pokémon Fix Les Pokémon à forme variable Les LégendairesZacian et ZamazentaÉthernatos Wushours et Shifours Sylveroy et ses montures Les 6 Golems Les Oiseaux de Galar Les Lames de la Justice Les FabuleuxZarudePersonnagesLe RivalLa Team Yell Victor et Gloria, les héros Professeure Magnolia et Sonya Travis, un mystérieux rival Tarak, le Maître de la Ligue Rosemary Le Président Shehroz Sophora, une rivale calculatrice L'Entraîneur Mustar Saturnin, un orgueilleux rival Dhilan, l'explorateur de Courroneige Les lieuxLes Terres SauvagesLes objetsListe des CT et CSListe des Objets |
Pokémon Épée et BouclierSoluce - Partie 10 : Le Roy ôté de son Badge Dragon !
C'est la M... Nuit Noire ?
Dehors, vous retrouvez Tarak. Un bruit étrange se fait entendre, mais le Maître vous somme de le laisser enquêter et daller finir votre Défi des Arènes en affrontant Roy, le Champion de type Dragon, à Kickenham.
- -
Traversez donc le Tunnel de la Route 9 pour tomber sur Nabil. Il vous explique quun Pokémon sauvage de la Route 7 a dynamaxé sans raison après lapparition dune lumière rouge ! Vous pouvez ensuite vous rendre à Kickenham ou, plus précisément, dans son Stade.
- - -
Objets Localisations
-
PP Plus
Dans des rochers de la Route 7 (Caché)
-
CT58 Assurance
Derrière Julien le Gentleman
-
Lunettes Filtre
En contrebas du pont
En chemin, vous croisez Tarak, Nabil et Sonya. La Professeure Magnolia arrive alors, apparemment appelée par Shehroz. Vous apprenez que le président ne sait pas mieux que vous ce quil se passe, puisquil délègue tout à Liv, son assistante
La Professeure demande à Sonya denquêter sur cette mystérieuse lumière rouge : serait-ce le retour de la Nuit Noire ? Vous souhaitez aider vos compères dans leurs recherches, mais Tarak aimerait que vous finissiez dabord votre Défi des Arènes. Nabil part alors affronter Peterson et vous pouvez entrer dans le Stade de Kickenham.
- -
- -
Mettre le Roy échec et mat
Une fois prêt, enfilez votre uniforme et cest parti pour la Mission ! Celle-ci aura lieu dans la salle des reliques, pour changer un peu ! Sur place, Roy vous annonce quil reste moins de 10 Challengers en lice ! La Mission consiste en trois combats Duo à gagner, cest tout. Attention ! Tout au long de cette Arène, vous aurez affaire à des effets de terrain qui sont avantageux pour vos adversaires (respectivement pluie, soleil et grêle) !
- -
- -
-
Patxi le Dresseur dArène
Gain : 4320
Afficher/Cacher
-
Laureen la Dresseuse dArène
Gain : 4320
Afficher/Cacher
-
Hitomi la Dresseuse dArène
Gain : 4320
Afficher/Cacher
Une fois les trois Dresseurs vaincus, vous pouvez défier le Champion Roy. Ce sera également un Combat Duo avec une météo capricieuse, la tempête de sable.
- - -
-
Roy le Champion dArène
Gain : 7680
Afficher/Cacher
Quand vous laurez battu, il vous remet le Badge Dragon qui vous permet de capturer des Pokémon de nimporte quel niveau et de vous faire obéir par tous ! Vous avez maintenant tous les Badges !
-
- -
Une fois sorti, vous recevez la CT99 Abattage et lUniforme Dragon. Prochaine et dernière étape : les Poké Masters ! Nabil arrive juste derrière vous pour affronter Roy.
|
SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : C'est parti, mon kiki !Partie 2 : En route pour les Terres Sauvages ! Partie 3 : À la cueillette du Badge Plante ! Partie 4 : La pêche au Badge Eau ! Partie 5 : Dans le Badge Feu de l'action ! Partie 6 : Quatrième Badge - Deux choix : Serrer les poi Partie 7 : Ne Badge Fée pas n'importe quoi comme Travis Partie 8 : Claquer des dents ou garder la dent dure pour Partie 9 : Succomber à un beau Badge Ténébreux ! Partie 10 : Le Roy ôté de son Badge Dragon ! Partie 11 : J'ai la Win(scor) ! Partie 12 : Well, that escalated quickly! Partie 13 : Tournoi des Champions ! Here we go again! Partie 14 : La fin d'une belle Galar ? Partie 15 : Après-Ligue : Un duo à faire pâlir Jessie et Partie 16 : Une quête alternative ! Partie 17 : L'Armure Secrète ! Partie 18 : Les Tours des Deux Poings ! Partie 19 : Le grand final ! Partie 20 : En route pour Couronneige ! Partie 21 : À la conquête des légendes ancestrales Partie 22 : Le Pokémon Roi et la fin du voyage Les ChampionsArène de GreenburryArène de Skifford Arène de Motorby Arène d'Old Chister d'Épée Arène d'Old Chister de Bouclier Arène de Corrifey Arène de Ludester d'Épée Arène de Ludester de Bouclier Arène de Smashings Arène de Kickenham Ligue PokémonAaron du Conseil des 4Terry du Conseil des 4 Adrien du Conseil des 4 Lucio du Conseil des 4 Cynthia Maître de la Ligue Pokémon |