Hasar'dex
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Pokémon Épée et BouclierSoluce - Partie 11 : J'ai la Win(scor) !
Appelez-moi Maîtresse...
Devant lArène, vous retrouvez Sonya et la Professeure. Vous apprenez que la lumière rouge qui est apparue correspond exactement à la Nuit Noire qui a failli détruire Galar jadis ! Vous devez trouver les Héros de la Légende pour savoir comment ils ont pu y mettre fin. La Professeure Magnolia décide alors de prendre sa retraite et de nommer Sonya Professeure !
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La Professeure Sonya est donc chargée de démêler lhistoire de Galar, afin de vaincre à nouveau la Nuit Noire ! Elle vous demande daller à Winscor pour les Poké Masters et de faire de votre mieux !
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Dirigez-vous donc vers la gare à lest. Nabil vous rejoint : il a déjà vaincu Roy et possède également les 8 Badges ! Vous prenez donc le train ensemble.
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Terminus à White Hill, sur la Route 10, la dernière du jeu ! À visiter comme si cétait la dernière !
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Daryl le Docteur
Gain : 5400
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Nazaire le Montagnard
Gain : 4500
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Nestor l'Employé
Gain : 3600
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Isaac le Chauffeur de Taxi
Gain : 5520
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Yohann le Facteur
Gain : 4416
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Michel le Montagnard
Gain : 4600
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Eustache le Gentleman
Gain : 9200
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Jonathan et Émeline les Journalistes
Gain : 9400
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Objets Localisations
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2 Attaques +
Dans le chariot à louest de la gare (Caché)
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Rappel Max
Dans lherbe à lest
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Herbe Pouvoir
Derrière le panneau Conseils aux Dresseurs (en faisant le tour)
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Morceau Comète
À l'est d'Isaac le Chauffeur de Taxi, dans l'herbe (Caché)
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PP Plus
À l'ouest du campement (Caché)
Vous finissez par arriver à Londres Winscor, la capitale de Galar ! Nabil fonce directement au Stade et vous suggère de faire de même. Nous allons visiter un peu cette ville gigantesque pour le bien de la soluce.
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Murphy l'Employé de la Ligue
Gain : 3400
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Objets Localisations
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Rappel Max
Tout à louest de lentrée (Caché)
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Boue Noire
Le long du fleuve (Caché)
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Pépite
Le long du fleuve (Caché)
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Moti-Catalogue
Offert par Murphy lEmployé de la Ligue après lavoir battu
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Maxi Pépite
À gauche du grand hôtel (Caché)
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Ballon
À droite du grand hôtel
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Graine Herbe
Au milieu du parc
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Super Bonbon
Au milieu du parc (Caché)
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Champi Suave
Au nord-est du parc (Caché)
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Vitesse +
Devant le stade sur un emplacement de taxi (Caché)
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2 Atq. Spé. +
À droite des escaliers du stade (Caché)
Nabilla et à la fin, Nabil plus là
Une fois prêt, cest parti pour le Stade de Winscor ! Le Ball Masqué vous offre une Rêve Ball cette fois. Vous êtes 4 Challengers à avoir obtenu tous les badges. Mais qui sont-ils ? Travis a pourtant été disqualifié ! Qui va gagner ? Inscrivez-vous !
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Vous pouvez entrer dans le Stade. Attention, plus de retour possible après ! Votre premier adversaire sera Rosemary.
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Rosemary la Dresseuse
Gain : 7840
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Après le combat, Rosemary vous souhaite bonne chance pour la suite. Nabil part alors pour son propre premier combat. Quinze secondes plus tard, le combat a été remporté par votre Rival et vous pouvez entrer sur le terrain à votre tour pour affronter votre ami denfance au sommet !
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Si vous avez choisi Ouistempo
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Nabil le Dresseur
Gain : 5880
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Si vous avez choisi Flambino
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Nabil le Dresseur
Gain : 5880
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Si vous avez choisi Larméléon
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Nabil le Dresseur
Gain : 5880
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Une fois Nabil vaincu, vous êtes déclaré vainqueur du Tournoi des Médaillés ! Les choses sérieuses peuvent commencer ! À la sortie, vous êtes accueilli par Tarak qui vous invite au restaurant le soir même.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : C'est parti, mon kiki !Partie 2 : En route pour les Terres Sauvages ! Partie 3 : À la cueillette du Badge Plante ! Partie 4 : La pêche au Badge Eau ! Partie 5 : Dans le Badge Feu de l'action ! Partie 6 : Quatrième Badge - Deux choix : Serrer les poi Partie 7 : Ne Badge Fée pas n'importe quoi comme Travis Partie 8 : Claquer des dents ou garder la dent dure pour Partie 9 : Succomber à un beau Badge Ténébreux ! Partie 10 : Le Roy ôté de son Badge Dragon ! Partie 11 : J'ai la Win(scor) ! Partie 12 : Well, that escalated quickly! Partie 13 : Tournoi des Champions ! Here we go again! Partie 14 : La fin d'une belle Galar ? Partie 15 : Après-Ligue : Un duo à faire pâlir Jessie et Partie 16 : Une quête alternative ! Partie 17 : L'Armure Secrète ! Partie 18 : Les Tours des Deux Poings ! Partie 19 : Le grand final ! Partie 20 : En route pour Couronneige ! Partie 21 : À la conquête des légendes ancestrales Partie 22 : Le Pokémon Roi et la fin du voyage Les ChampionsArène de GreenburryArène de Skifford Arène de Motorby Arène d'Old Chister d'Épée Arène d'Old Chister de Bouclier Arène de Corrifey Arène de Ludester d'Épée Arène de Ludester de Bouclier Arène de Smashings Arène de Kickenham Ligue PokémonAaron du Conseil des 4Terry du Conseil des 4 Adrien du Conseil des 4 Lucio du Conseil des 4 Cynthia Maître de la Ligue Pokémon |