Hasar'dex
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Pokémon Épée et BouclierSoluce - Partie 3 : À la cueillette du Badge Plante !
Enfin, ça devient sérieux !
Le lendemain matin, Nabil vous attend dans le hall. Cest parti pour le stade et la cérémonie ! Sur place, on vous donne votre tenue et vous pouvez vous changer.
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La cérémonie commence alors ! Shehroz se présente et lance le Défi en présentant au public les Champions dArène ! Il ny en a que 7 sur les 8, le 8ème ayant eu un empêchement. Vous entrez ensuite dans le Stade, sous les applaudissements du public en nombre !
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Après la cérémonie, vous retrouvez Nabil, Tarak et Shehroz. Après une courte discussion, vous vous dirigez vers votre premier Stade : celui de Greenbury, de type Plante. En sortant du Stade de Motorby, une femme vous annonce que vous pouvez utiliser les taxis volants, vous permettant de retourner dans les lieux déjà visités en un clin doeil.
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Cest donc parti pour la Route 3, à louest : le public vous montre le chemin en vous souhaitant bonne chance. À la sortie de la ville, cest Nabil qui vous attend pour vous proposer un combat.
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Si vous avez choisi Ouistempo
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Nabil le Dresseur
Gain : 1120
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Si vous avez choisi Flambino
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Nabil le Dresseur
Gain : 1120
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Si vous avez choisi Larméléon
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Nabil le Dresseur
Gain : 1120
Afficher/Cacher
Après le combat, Nabil vous donne sa Carte de Ligue et part pour Greenbury ! Suivez-le sur la Route 3. Entamez la traversée en ramassant les objets et en affrontant les Dresseurs !
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Maya la Fillette
Gain : 1008
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Noémie l'Écolière
Gain : 936
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Arnold l'Écolier
Gain : 720
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Objets Localisations
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Gros Champi
Derrière l'homme, sous l'arbre (caché)
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3 Soin Balls
Derrière Maya la Fillette
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Anti-Brûle
Près du panneau Conseil aux Dresseurs (caché)
Vous tombez alors sur Sonya qui vous montre une usine appartenant à Shehroz (comme quasiment tout à Galar
), puis vous offre la Corde Sortie, soigne votre équipe et vous laisse.
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Amélie l'Écolière
Gain : 936
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Ferdinand le Facteur
Gain : 1344
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Brutus l'Écolier
Gain : 840
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Objets Localisations
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Rappel
Dans des rochers en bas, après Sonya (caché)
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CT37 Baston
À droite dAmélie lÉcolière
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Baie Ceriz
En parlant à la fille devant la tente
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Super Potion
En face de lentrée de la Mine
Une tête à s'appeler Regis...
Au bout de la Route 3 se trouve lentrée de la Mine de Galar, devant laquelle une infirmière itinérante soigne volontiers vos compagnons. Entrez dans la Mine et commencez la traversée.
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Johnny l'Ouvrier
Gain : 1400
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Shirley l'Ouvrière
Gain : 1400
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Rita l'Ouvrière
Gain : 1500
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Bill l'Ouvrier
Gain : 1500
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Objets Localisations
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Morceau dÉtoile
Sous un chariot (caché)
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Rappel
Près de Johnny lOuvrier (caché)
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3 Super Balls
Au sud de Johnny lOuvrier
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CT54 Boule Roc
Sortez de la Mine au sud de Johnny lOuvrier
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CT26 Grimace
À gauche de Shirley lOuvrière
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Poussière Étoile
À gauche de Shirley lOuvrière (caché)
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Pierre Dure
En dessous de Rita lOuvrière (caché)
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Grosses Bottes
À côté de Bill lOuvrier
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Huile
De lautre côté de Bill lOuvrier (caché)
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Rappel
Sous la brouette (caché)
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2 Super Potions
En suivant les rails
Vous finissez par tomber sur le jeune garçon acariâtre. Il sagit de Travis, il est aussi Challenger et a été recommandé par le Président en personne ! Hautain et agressif, il vous défie !
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Travis le Dresseur
Gain : 1920
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Après le combat, il vous dit que le combat était un piège pour connaître votre style de combat et vous vaincre plus facilement par la suite. Il sen va ensuite, acide.
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Objets Localisations
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Poussière Étoile
Non loin (caché)
Sortez de la Mine pour arriver sur la Route 4. Traversez-la en faisant vos affaires.
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Jack l'Éleveur
Gain : 1440
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Dilan le Poké Enfant
Gain : 720
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Elmer l'Éleveur
Gain : 1440
Afficher/Cacher
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Léa la Poké Enfant
Gain : 720
Afficher/Cacher
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Kévin le Poké Enfant
Gain : 672
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Alice la Poké Enfant
Gain : 720
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Objets Localisations
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Poudrénergie
Au centre, dans des caisses (caché)
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Huile
Dans lherbe à droite (caché)
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Rune Purifiante
Dans lherbe à droite
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Anti-Para
Dans lherbe à droite (caché)
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3 Faiblo Balls
Dans lherbe à droite
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Super Bonbon
Dans lherbe à droite (caché)
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2 Poudrénergies
Au bout à droite (caché)
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Bec Pointu
Au bout à droite
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Repousse
Dans la brouette à louest (caché)
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Herbe Rappel
Dans lherbe en bas à droite (caché)
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CT07 Dard-Nuée
Derrière Kévin le Poké Enfant
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Racinénergie
Dans lherbe à gauche (caché)
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Poudre Argentée
Dans lherbe à gauche
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2 Précisions +
À droite d'Alice la Poké Enfant
Commencer à Percy dans le game
Au bout de la Route, un Moumouton vous roule dessus (lol). Percy, le Champion de type Plante, arrive et vous invite à son Stade pour laffronter.
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Vous arrivez donc enfin à Greenbury. Nabil vous accoste et vous dit quil y a la queue pour affronter Percy. Il vous dit que Sonya vous cherche ; elle est sur la colline. Suivez son Voltoutou pour la retrouver !
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Objets Localisations
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Racinénergie
À lest du Centre Pokémon (caché)
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Pierre Stase
Au sud-est du Stade (caché)
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CT97 Centrifugifle
À lest du Stade
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Rappel Max
À louest du Stade
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3 Attaques +
En chemin vers la colline
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Pierre Plante
En chemin vers la colline
En haut, Sonya vous parle à nouveau de la Nuit Noire et du phénomène Dynamax. Elle vous donne ensuite la carte de Ligue de Percy, ainsi que 2 Rappels. De retour au Stade, vous apprenez que Nabil a déjà son Badge !
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Objets Localisations
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Eau Fraîche
Dans la petite fontaine (caché)
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Ceinture Pro
En activant les trois stèles Plante, Eau et Feu, dans cet ordre
Entrez donc dans le Stade. Le Ball Masqué vous offre une Copain Ball. Quand vous êtes prêt, parlez à lassistant, enfilez votre uniforme et cest parti !
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Votre mission pour pouvoir accéder au Champion : courir après les Moumouton pour les rassembler afin quils détruisent des barrières de paille.
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Tim le Dresseur dArène
Gain : 1536
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Rodrigo le Dresseur dArène
Gain : 1632
Afficher/Cacher
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Carla la Dresseuse dArène
Gain : 1632
Afficher/Cacher
Une fois cette ardue tâche remplie, vous pourrez enfin affronter votre premier Champion : Percy. Ce sera loccasion de tester pour la première fois le phénomène Dynamax !
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Percy le Champion dArène
Gain : 3200
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Une fois vaincu, il vous donne le Badge Plante qui vous permet de capturer des Pokémon jusquau niveau 25 et de se faire obéir de ceux-ci jusquau niveau 30. Vous recevez également la CT10 Feuille Magik et un Uniforme Plante. Prochaine étape : Skifford, pour affronter Donna.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : C'est parti, mon kiki !Partie 2 : En route pour les Terres Sauvages ! Partie 3 : À la cueillette du Badge Plante ! Partie 4 : La pêche au Badge Eau ! Partie 5 : Dans le Badge Feu de l'action ! Partie 6 : Quatrième Badge - Deux choix : Serrer les poi Partie 7 : Ne Badge Fée pas n'importe quoi comme Travis Partie 8 : Claquer des dents ou garder la dent dure pour Partie 9 : Succomber à un beau Badge Ténébreux ! Partie 10 : Le Roy ôté de son Badge Dragon ! Partie 11 : J'ai la Win(scor) ! Partie 12 : Well, that escalated quickly! Partie 13 : Tournoi des Champions ! Here we go again! Partie 14 : La fin d'une belle Galar ? Partie 15 : Après-Ligue : Un duo à faire pâlir Jessie et Partie 16 : Une quête alternative ! Partie 17 : L'Armure Secrète ! Partie 18 : Les Tours des Deux Poings ! Partie 19 : Le grand final ! Partie 20 : En route pour Couronneige ! Partie 21 : À la conquête des légendes ancestrales Partie 22 : Le Pokémon Roi et la fin du voyage Les ChampionsArène de GreenburryArène de Skifford Arène de Motorby Arène d'Old Chister d'Épée Arène d'Old Chister de Bouclier Arène de Corrifey Arène de Ludester d'Épée Arène de Ludester de Bouclier Arène de Smashings Arène de Kickenham Ligue PokémonAaron du Conseil des 4Terry du Conseil des 4 Adrien du Conseil des 4 Lucio du Conseil des 4 Cynthia Maître de la Ligue Pokémon |