Hasar'dex
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Pokémon Épée et BouclierSoluce - Partie 19 : Le grand final !
À lintérieur du Dojo, qui voilà ! Nabil ! Il est à Isolarmure pour faire des recherches et Mustar lui a offert lhébergement !
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Le vieil homme vous confie ensuite que votre Shifours pourrait gigamaxer, mais quil naime pas la Maxi Soupe. Il faudrait alors trouver quelque chose pour rendre la soupe plus appétissante pour lui ! Quelle est cette chose, vous dites ? Eh bien, le vieux maître du dojo semble avoir quelques problèmes de mémoire !
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Peu importent les troubles mémoriels du maître, puisque Professeur Nabil est là. Il vous apprend que les Shifours adorent le Miel crémeux. Prochaine étape : la Forêt Flexion ! Et au pas de course, comme dhabitude avec ce bon vieux Nabil !
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À lorée de la Forêt, Nabil vous apprend que Sonya est partie faire des recherches dans une zone gelée (Couronneige !). Il vous suggère ensuite de capturer des Fragilady et/ou des Verpom, car ce sont des producteurs de miel.
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Quelques pas plus loin, vous tombez sur un Chlorobule, pré-évolution de Fragilady, justement ! Le petit Pokémon semble pourtant troublé, il est certainement perdu. Lorsquil vous remarque, il sapproche avec enthousiasme. Il ne vous reste plus quà retrouver sa maman et à la ramener auprès de lui !
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Traversez donc presque toute la forêt pour tomber sur Fragilady. Elle décide de vous suivre pour retrouver son enfant !
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Une fois la petite famille réunie, Fragilady vous remercie avec
du miel ! Les deux Pokémon Plante sen retournent alors paisiblement dans la forêt. Et dire que de vilains Dresseurs auraient pu capturer lun des deux et les séparer ! La vie est cruelle
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Nabil goûte alors le miel. Non, ce nest pas le bon : trop liquide, pas assez crémeux. Dommage. Il faut donc essayer celui de Verpom !
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Vous tombez justement sur un spécimen au fond de la forêt. Mais à peine vous a-t-il remarqué qu'il senfuit en roulant tel un Moumouton ! Disparu ? Où se cache-t-il donc ?
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Eh bien non, pas disparu ! Seulement réfugié au sommet dun arbre. Effrayé, il vous attaque en vous tombant sur la tête, avant de senfuir à nouveau ! Mais ! Sur votre tête, dans vos cheveux ! Du miel de Verpom ! Quel heureux hasard !! Goûtons donc ceci
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Non, ce nest toujours pas le bon miel
Nabil semble avoir un palais fort entraîné aux différents types de miel, en tout cas ! Il nous en cache, des choses !
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Votre ami se souvient alors que les plantes ne produisent que du nectar qui est changé en miel par des Pokémon Insecte ! Mais quel Pokémon crée du miel à partir de nectar ? Moumouton ? Ah non ? Apireine, tu dis ? Ok, daccord !
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Mais où trouve-t-on des Apireine à Isolarmure ? Sur lÎlot Calméole, bien sûr ! Cest parti pour la prochaine étape !
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Sur lîlot, vous constatez en effet la présence de nombreux Apitrini. Mais pas dApireine en vue ! Soudainement, le détecteur de Sources dÉnergie de Sonya saffole (celui qui était utilisé pour tracer les Jean-Truc, vous vous rappelez ?) ! Il y aurait quelque chose dans larbre ?!
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En secouant ledit arbre, vous tombez sur
non, un être non identifié vous tombe dessus ! Il vous emmène dans un antre de Pokémon. Cest donc un raid Dynamax que vous allez devoir jouer en solo, contre un Apireine furieux !
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Eh oui, en secouant larbre, vous avez fait tomber un rayon de miel on ne peut plus spécial : du Maxi Miel ! Exactement celui quil faut pour Shifours !
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De retour au dojo, Mustar est impressionné par votre rapidité à trouver le Maxi Miel sans aucune aide. Genre des troubles de mémoire, hein ? Nimporte quoi ! Mustar vous annonce quil na maintenant plus rien à vous apprendre et vous propose un combat régulier, standard, et sans pitié.
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Un combat d'anthologie s'annonce !
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Si vous possédez trois Maxi Champis en plus du Maxi Miel, vous pouvez dorénavant donner de la Maxi Soupe à Shifours ! Quand vous êtes prêt, rendez-vous au Terrain de Combat pour lultime affrontement ! Avant le combat, Mustar vous fait part de son bonheur de vous avoir rencontré, surtout que cétait complètement par hasard que vous êtes arrivé dans toute cette histoire !
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Mustar le Maître du Dojo
Gain : 30000
Si vous avez choisi la Tour des Ténèbres
Afficher/Cacher
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Mustar le Maître du Dojo
Gain : 30000
Si vous avez choisi la Tour de l'Eau
Afficher/Cacher
Une fois défait, il vous donne sa carte de Ligue, version rare ! Tout le dojo est bouche bée de la défaite de Mustar ! Sophora/Saturnin vient vous partager ses pensées et le Maître du Dojo clôt lentraînement sur ces paroles.
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Cest ainsi que se termine lhistoire de lÎle solitaire de lArmure. Vous pourrez dorénavant affronter Mustar chaque jour !
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Vous gagnez également accès à lexercice spécialisé, lors duquel vous pouvez choisir un type, trois de vos Pokémon de ce type et affronter une épreuve similaire aux Tours des Deux Poings. Dans la pièce à droite se trouve maintenant un Porygon : Hortensio vous en fait don, alors profitez ! Vous pouvez aussi récupérer un T-shirt à leffigie de votre rival auprès de la disciple à gauche de la pièce principale.
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En parlant de votre rival, il vous manque une carte de Ligue version rare, non ? Rendez-vous aux Sables Kudsac pour trouver Sophora/Saturnin en plein entraînement de son Ramoloss de Galar ! Le personnage vous remet ladite carte fissa et basta ! Vous pourrez dorénavant lui demander une revanche chaque jour au dojo ! Dailleurs au dojo, Nabil vous montrera chaque jour un Pokémon que vous navez encore jamais vu, tant que c'est possible.
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Finalement, à la gare, un curieux homme sétant égaré vous vend une tenue pour 3000 P$. Il sagit dune tenue pas très sobre à leffigie de nos trois starters préférés !
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Et maintenant, que vous reste-t-il à faire sur Isolarmure ? Compléter votre Pokédex, pardi ! Cet exploit vous fera obtenir un diplôme ainsi que le Charme Insigne, augmentant les chances de trouver des Insignes sur les Pokémon que vous capturez ! À noter que chaque jour, une figure emblématique de Galar se baladera/s'entraînera à Isolarmure (un Champion ou Nabil). Améliorez également votre Dojo au maximum et utilisez l'exercice spécialisé, farmez l'Armurium et les Watts, promenez-vous, tout est bon à Isolarmure !
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : C'est parti, mon kiki !Partie 2 : En route pour les Terres Sauvages ! Partie 3 : À la cueillette du Badge Plante ! Partie 4 : La pêche au Badge Eau ! Partie 5 : Dans le Badge Feu de l'action ! Partie 6 : Quatrième Badge - Deux choix : Serrer les poi Partie 7 : Ne Badge Fée pas n'importe quoi comme Travis Partie 8 : Claquer des dents ou garder la dent dure pour Partie 9 : Succomber à un beau Badge Ténébreux ! Partie 10 : Le Roy ôté de son Badge Dragon ! Partie 11 : J'ai la Win(scor) ! Partie 12 : Well, that escalated quickly! Partie 13 : Tournoi des Champions ! Here we go again! Partie 14 : La fin d'une belle Galar ? Partie 15 : Après-Ligue : Un duo à faire pâlir Jessie et Partie 16 : Une quête alternative ! Partie 17 : L'Armure Secrète ! Partie 18 : Les Tours des Deux Poings ! Partie 19 : Le grand final ! Partie 20 : En route pour Couronneige ! Partie 21 : À la conquête des légendes ancestrales Partie 22 : Le Pokémon Roi et la fin du voyage Les ChampionsArène de GreenburryArène de Skifford Arène de Motorby Arène d'Old Chister d'Épée Arène d'Old Chister de Bouclier Arène de Corrifey Arène de Ludester d'Épée Arène de Ludester de Bouclier Arène de Smashings Arène de Kickenham Ligue PokémonAaron du Conseil des 4Terry du Conseil des 4 Adrien du Conseil des 4 Lucio du Conseil des 4 Cynthia Maître de la Ligue Pokémon |