Hasar'dex
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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilverSoluce - Partie 11 : Problèmes à Acajou !
À lassaut du Repaire Rocket !
Que vous ayez battu ou capturé le Léviator rouge, vous recevez une Écaillerouge après le combat. En revenant sur la terre ferme, des pêcheurs sont apparus. Parlez à l'homme accompagné dun Dracolosse. Il se nomme Peter et vous propose de lui prêter main forte. Il vous explique que quelque chose pousse les Magicarpe à évoluer, et que cest probablement un signal radio venant dAcajou. Retournez donc à Acajou, dans la Boutique de souvenirs.
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Pêcheur Paris
Gain : 864
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Pêcheur Lucas
Gain : 704
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Topdresseur Sally
Gain : 1500
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Peter trouve des escaliers cachés ! Descendez après lui. Vous arrivez dans le Repaire Rocket dAcajou. A chacun de vos passages devant l'une des statues de Persian, deux Sbires de la Team Rocket viendront vous affronter. Peu importe votre passage, ce seront toujours les mêmes hommes de main.
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Rocket Sbire
Gain : 760
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Rocket Sbire
Gain : 720
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Pour désactiver les statues, suivez le chemin imposé sans statues, battez le Scientifique et examinez lordinateur. Vous pouvez ensuite tranquillement explorer létage. À gauche de létage se trouve un sol piégé : des Voltorbe, Smogo et Racaillou surgiront si vous marchez sur une mauvaise case (en rouge sur limage). Le téléporteur jaune vous ramène à lentrée. Descendez les escaliers pour continuer.
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Scientifique Rayan
Gain : 640
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Rocket Sbire
Gain : 640
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Objets : Défense Spéc. (au sol), Hyper Potion (au sol), Pépite (au sol)
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A cet étage, Peter soigne votre équipe. Suivez ensuite le chemin en combattant les Sbires puis descendez les nouveaux escaliers.
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Rocket Sbire
Gain : 720
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Rocket Sbire
Gain : 720
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En bas, vous retrouvez Peter, qui vous dit que pour ouvrir la porte du Générateur, il faut la voix de Lambda, commandant Rocket. Pour latteindre, il faut trouver un mot de passe. Combattez les Sbires de létage pour obtenir ce mot de passe.
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Scientifique Zéphyr
Gain : 704
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Rocket Sbire
Gain : 720
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Scientifique Florin
Gain : 768
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Rocket Sbire
Gain : 760
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Objets : Total Soin (au sol), CT49 Saisie (au sol), Spécial + (au sol), Protéine (au sol)
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Montez ensuite les escaliers en haut à droite et suivez le chemin. Silver arrive et vous parle de Peter, qui la battu en combat et qui lui a dit quil nélevait pas des Pokémon avec assez damour avant de repartir. Ouvrez la porte se trouvant devant vous. Vous vous retrouvez devant Lambda, déguisé en Giovanni, que vous affrontez.
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Rocket Sbire
Gain : 680
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Commandant Lambda
Gain : 880
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Objets : CT46 Larcin (en haut des escaliers), Hyper Ball (au sol)
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Après l'avoir battu, il s'enfuit. Vous découvrez alors que Cornèbre imite très bien la voix de Lambda. Retournez alors devant la salle du générateur.
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Cornèbre parvient à ouvrir la porte ! Ariane arrive alors avec un Sbire. Peter vient alors pour vous aider.
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Commandant Ariane et Rocket Sbire
Gain : 2960
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Après les avoir battus, Peter vous demande déliminer les trois Électrode de gauche. Une fois cela fait, Peter vous offre la CS05 Siphon puis vous quitte.
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Ça glisse chez Frédo !
Ressortez et soignez votre équipe. Il est temps daffronter lArène dAcajou ! Pour accéder au champion, il faut bouger des blocs de glace pour les coller ensemble. Si vous faites une erreur, il faut sortir pour tout recommencer. Au bout, vous arrivez devant Frédo, le Champion.
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Surfer Elliot
Gain : 864
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Skieuse Luna
Gain : 928
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Surfer Esteban
Gain : 800
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Skieuse Calipso
Gain : 928
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Surfer Kylian
Gain : 800
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Champion Frédo
Gain : 4080
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Badge : - - Objet : CT07 Grêle
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Frédo est un spécialiste du type Glace. Attention à Cochignon, qui est très résistant. Les attaques Repos peuvent aussi vous embêter. Sinon, le combat ne devrait pas être trop pénible.
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Une fois battu, il vous donne le Badge Glacier et la CT07 Grêle. Le Badge permet d'utiliser Siphon en dehors des combats.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : À la rencontre de M. Pokémon ! Partie 3 : Envole-moi ! Partie 4 : Le retour de la Team Rocket ! Partie 5 : Un Bois très boisé ! Partie 6 : Roule Écrémeuh ! Roule ! Partie 7 : Vous avez peur des fantômes ? Partie 8 : Lascension du Phare ! Partie 9 : Adjime ! Partie 10 : Dur comme du Fer ! Partie 11 : Problèmes à Acajou ! Partie 12 : Sauvons la Tour Radio ! Partie 13 : Dernier Obstacle ! Partie 14 : Bienvenue chez les Dracologues ! Partie 15 : Capture du Légendaire Partie 16 : La Route Victoire Partie 17 : La Ligue Pokémon Partie 18 : Nouveaux Champions à Kanto ! Partie 19 : Jai plus assez de doigts ! Partie 20 : Une Centrale en panne ! Partie 21 : Et une reprise de conscience, une ! Partie 22 : Derniers paysages (très variés) ! Partie 23 : LUltime grotte, lultime Dresseur (et le pia Partie 24 : Ligue Pokémon, le retour ! Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil des 4Koga du Conseil des 4 Aldo du Conseil des 4 Marion du Conseil des 4 Peter Maître de la Ligue Pokémon |