Hasar'dex
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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilverSoluce - Partie 7 : Vous avez peur des fantômes ?
Le Réveil de la Légende !
De retour sur la Route 36, allez vers le nord-ouest, en direction de Rosalia, en combattant les quelques Dresseurs.
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Kinésiste Ulrik
Gain : 544
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Jumelles Lison & Lisa
Gain : 512
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Canon Rafika et Canon Eulalie
Gain : 1792
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Objets : Hyper Potion (au sol), Noigrume Rge, Noigrume Blu, Noigrume Noi
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Une fois à Rosalia, une petite visite simpose. Au Centre Pokémon, vous faites la connaissance de Léo, linventeur du système de stockage de Pokémon. Dans la salle de danse, une danseuse en Kimono se fait embêter par un Sbire de la Team Rocket ! Une fois débarrassés de lui, le propriétaire vous récompense avec la CS03 Surf. Dans la maison à côté de lArène, lhomme vous donne le CherchObjet.
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Rocket Sbire
Gain : 480
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Allez ensuite à la Tour Cendrée, où vous faites la connaissance dEusine, à la recherche du légendaire Suicune, et de Mortimer, le Champion d'Arène.
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Juste en haut se trouve Silver, qui vous défie.
Si vous avez choisi Germignon
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Rival Silver
Gain : 1408
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Si vous avez choisi Héricendre
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Rival Silver
Gain : 1408
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Si vous avez choisi Kaiminus
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Rival Silver
Gain : 1408
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A cet étage se trouvent quelques Dresseurs et quelques objets. Une fois terminé vous pouvez descendre léchelle. En vous approchant du centre, Entei et Raikou senfuient, de même que Suicune après vous avoir examiné. Eusine arrive alors, tout excité davoir vu Suicune de si près, et vous dit quil va continuer à le poursuivre. Après cet événement, vous pourrez trouver Entei et Raikou dans les Hautes Herbes de la région.
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Crache-Feu Pipo
Gain : 512
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Crache-feu Bilou
Gain : 576
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Objets : Antidote (au sol), PV Plus (au sol)
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No. 243 - Raikou
Niveau : 40
Type : Electrik
Talent : Pression
Attaques : Hurlement, Vive-Attaque, Étincelle, Protection
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No. 244 - Entei
Niveau : 40
Type : Feu
Talent : Pression
Attaques : Hurlement, Danse Flamme, Écrasement, Lance-Flammes
Ne tombez pas dans le Gouffre !
Vous pouvez maintenant aller à lArène pour battre Mortimer. LArène est plongée dans le noir et vous devez marcher sur les plateformes, sinon vous êtes renvoyés à lentrée. Les chemins sont généralement rectilignes jusquaux Dresseurs, qui éclairent juste assez pour sy retrouver. Au bout, Mortimer vous attend.
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Médium Marilou
Gain : 768
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Médium Rika
Gain : 960
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Médium Serena
Gain : 1056
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Médium Marthe
Gain : 960
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Champion Mortimer
Gain : 2760
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Badge : - - Objet : CT30 Ball'Ombre
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Mortimer est un spécialiste des Pokémon Spectre. Attention à Ectoplasma, il est résistant et peut vous embêter avec Hypnose.
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Une fois battu, il vous donne le Badge Brume et la CT30 Ball'Ombre. Le Badge Brume permet d'utiliser Surf en dehors des combats.
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Pauvre Meumeu !
Sortez de l'arène de Rosalia et allez soigner vos Pokémon. Quittez ensuite la ville par louest. Vous arrivez sur la Route 38, remplie de Dresseurs à combattre. Au croisement à la fin de la Route, un vieil homme, Baoba, ancien propriétaire du Parc Safari de Parmanie, vous dit quil a créé un nouveau Parc à Irisia. Il vous donne son numéro pour pouvoir vous prévenir dès que la construction est terminée.
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Marin Isaac
Gain : 640
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Ornithologue Toby
Gain : 576
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Canon Cléo
Gain : 1008
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Fillette Rekka
Gain : 304
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Elève Mathys
Gain : 400
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Objets : Potion Max (au sol), Noigrume Blc
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Continuez sur la Route 39 en combattant les Dresseurs. En haut de la Route se trouve le Ranch Meumeu, où vous pouvez acheter du Lait Meumeu, à condition davoir remis Écremeuh sur pied en lui donnant 7 Baies Oran.
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Kinésiste Damien
Gain : 640
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Marin Jacob
Gain : 608
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Pokéfan Djamil
Gain : 1152
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Pokéfan Tatiana
Gain : 1088
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Objets : Noigrume Ver, CT60 Vampipoing (au sol)
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Au bout, vous arrivez à Oliville.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : À la rencontre de M. Pokémon ! Partie 3 : Envole-moi ! Partie 4 : Le retour de la Team Rocket ! Partie 5 : Un Bois très boisé ! Partie 6 : Roule Écrémeuh ! Roule ! Partie 7 : Vous avez peur des fantômes ? Partie 8 : Lascension du Phare ! Partie 9 : Adjime ! Partie 10 : Dur comme du Fer ! Partie 11 : Problèmes à Acajou ! Partie 12 : Sauvons la Tour Radio ! Partie 13 : Dernier Obstacle ! Partie 14 : Bienvenue chez les Dracologues ! Partie 15 : Capture du Légendaire Partie 16 : La Route Victoire Partie 17 : La Ligue Pokémon Partie 18 : Nouveaux Champions à Kanto ! Partie 19 : Jai plus assez de doigts ! Partie 20 : Une Centrale en panne ! Partie 21 : Et une reprise de conscience, une ! Partie 22 : Derniers paysages (très variés) ! Partie 23 : LUltime grotte, lultime Dresseur (et le pia Partie 24 : Ligue Pokémon, le retour ! Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil des 4Koga du Conseil des 4 Aldo du Conseil des 4 Marion du Conseil des 4 Peter Maître de la Ligue Pokémon |