Hasar'dex
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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilverSoluce - Partie 3 : Envole-moi !
Objectif zenitude !
Une fois arrivé à Mauville, allez au Centre Pokémon, vous reposer vous et vos Pokémon. Dans la maison au sud, un garçon vous propose déchanger son Onix contre un Chétiflor. Dirigez-vous vers le nord, où se trouve la Tour Chétiflor.
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Entrez dans la Tour. Vous devez gravir tous les étages de cet immense temple rempli de sages prêts à vous défier. Ils possèdent tous des Chétiflor.
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Sage Horst
Gain : 144
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Sage Quentin
Gain : 144
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Sage Briand
Gain : 144
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Sage Alphonse
Gain : 288
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Sage Achille
Gain : 288
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Sage Batiste
Gain : 336
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Objets : Anti-Para (au sol), Précision + (au sol), Potion (au sol)
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Une fois arrivé au sommet, vous arrivez devant lAncien de la Tour. Silver est présent également et se voit offrir une CT avant de partir avec une Corde Sortie. Combattez ensuite lAncien, qui vous offre une CT70 Flash.
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Ancien Jehan
Gain : 1200
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Objets : Corde Sortie (au sol)
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Baptême de lair !
Quittez la Tour Chétiflor et allez à lArène pour obtenir votre premier Badge.
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Montez sur la plateforme en bois pour quun ascenseur vous conduise en haut, sur un chemin dans les airs. Vous aurez alors le choix entre combattre les Dresseurs ou les éviter en passant par le chemin transparent.
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Le Champion est Albert est expert en type Vol. Un type Roche (Antre Noir) est donc très efficace, mais même sans, vous n'aurez pas trop de mal à le battre.
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Ornithologue Ben
Gain : 288
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Ornithologue Elie
Gain : 224
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Champion Albert
Gain : 1560
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Badge : - - Objet : CT51 Atterrissage
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Une fois battu, il vous remet le Badge Zéphyr et la CT51 Atterrissage. Grâce à ce Badge vous pourrez utiliser Éclate-Roc en dehors des combats !
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Sortez de l'Arène, vous recevez alors un appel du Prof. Orme. Il aimerait que vous vous occupiez de l'uf donné par M. Pokémon. Allez donc à la Boutique Pokémon et parlez à l'assistant du Professeur pour qu'il vous donne luf. Un Togepi en sortira une fois que vous aurez suffisamment marché avec.
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En sortant du magasin, une dame en Kimono viendra vous parler. Elle vous demande de prendre bien soin de luf. Sortez ensuite de Mauville par louest. Un homme vous y offre la CS06 Éclate-Roc. Vous pouvez visiter les Ruines dAlpha si cela vous tente, et débloquer les premiers Zarbi. A noter quen utilisant une Corde Sortie au fond de la salle avec le puzzle, vous accéderez à une Baie Oran, une Poudre Soin, une Poudrénergie et une Baie Pêcha. Sortez ensuite des Ruines pour rejoindre la route au sud de Mauville.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : À la rencontre de M. Pokémon ! Partie 3 : Envole-moi ! Partie 4 : Le retour de la Team Rocket ! Partie 5 : Un Bois très boisé ! Partie 6 : Roule Écrémeuh ! Roule ! Partie 7 : Vous avez peur des fantômes ? Partie 8 : Lascension du Phare ! Partie 9 : Adjime ! Partie 10 : Dur comme du Fer ! Partie 11 : Problèmes à Acajou ! Partie 12 : Sauvons la Tour Radio ! Partie 13 : Dernier Obstacle ! Partie 14 : Bienvenue chez les Dracologues ! Partie 15 : Capture du Légendaire Partie 16 : La Route Victoire Partie 17 : La Ligue Pokémon Partie 18 : Nouveaux Champions à Kanto ! Partie 19 : Jai plus assez de doigts ! Partie 20 : Une Centrale en panne ! Partie 21 : Et une reprise de conscience, une ! Partie 22 : Derniers paysages (très variés) ! Partie 23 : LUltime grotte, lultime Dresseur (et le pia Partie 24 : Ligue Pokémon, le retour ! Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil des 4Koga du Conseil des 4 Aldo du Conseil des 4 Marion du Conseil des 4 Peter Maître de la Ligue Pokémon |