Hasar'dex
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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilverSoluce - Partie 20 : Une Centrale en panne !
Le Littoral de Kanto !
Quittez Parmanie par la droite pour atteindre la Route 15. Le chemin menant à Lavanville est long et truffé de Dresseurs. Commencez par affronter ceux de la Route 15, en ramassant les objets au fur et à mesure.
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Elève Cyril
Gain : 800
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Elève Tommy
Gain : 860
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Prof Josianne
Gain : 1488
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Pokéfan Iban
Gain : 2624
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Elève Nestor
Gain : 840
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Elève Bilhal
Gain : 700
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Prof Colette
Gain : 2160
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Jumelles Nini & Nana
Gain : 1312
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Pokéfan Clémence
Gain : 2624
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Objets : Encens Fleur (au sol), PP Plus (au sol)
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Vous arrivez ensuite sur la Route 14, même chose ici que précédemment. Sur la côte, vous rencontrez à nouveau Suicune, suivi dEusine. Il vous dit quil a découvert la destination de Suicune : un endroit très au nord et au bord de leau.
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Ornithologue Mamadou
Gain : 1408
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Elève Julien
Gain : 840
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Prof Euphrasie et Elève Justin
Ces Dresseurs peuvent être affrontés séparément
Gain : 2844
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Elève Claudius
Gain : 840
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Pokéfan Donald
Gain : 2432
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Pokéfan Arnaut
Gain : 2688
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Ornithologue William
Gain : 1184
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Objets : Poing Chance (en montrant un Leveinard à la femme dans les herbes)
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Vous atteignez la Route 13, un vrai labyrinthe ! Ici aussi, avancez vers lest et affrontez les Dresseurs.
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Montagnard Gilles
Gain : 1056
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Campeur Xavier
Gain : 608
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Pique-Nique Berta
Gain : 656
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Campeur Gustave
Gain : 640
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Pokéfan Adelin
Gain : 4160
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Pokéfan Josh
Gain : 2048
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Jeune Couple André & Tina
Gain : 5888
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Ornithologue Jeff
Gain : 1344
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Pique-Nique Chloé
Gain : 640
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Ornithologue Bret
Gain : 1312
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Cest ensuite à la Route 12 quil faut sattaquer ! Encore une fois, avancez, combattez les Dresseurs, ramassez les objets (récupérez la Méga Canne au passage),
À la sortie nord de la Route se trouve Lavanville.
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Pêcheur Zachary
Gain : 576
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Pêcheur Yvon
Gain : 1184
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Ornithologue Guy
Gain : 1248
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Pêcheur Simonin
Gain : 1216
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Jeune Couple Rio & Kimber
Gain : 5504
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Pêcheur Pascal
Gain : 1344
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Ornithologue Théophile
Gain : 1248
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Pêcheur Olive
Gain : 1248
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Objets : Calcium (au sol), Flûte Jaune (au sol), Méga Canne (Maître Pêcheur)
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The last Sbire of the Team Rocket !
Vous voici enfin à Lavanville ! Une courte visite de la ville vous confirme que la Centrale est en panne, et que, par conséquent, la Tour Radio ne peut pas diffuser ! Il ny a rien de plus à faire ici. Quittez donc Lavanville par le nord pour vous retrouver sur la Route 10. Un peu plus haut se trouve la Grotte, quil faut traverser.
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Pokéfan Rob
Gain : 2752
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Montagnard Albin
Gain : 1440
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Objets : CT69 Poliroche (au sol)
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Tâchez davoir Flash pour y voir plus clair. En prenant le chemin de droite, vous trouvez une CT56 Dégommage. À gauche, en contournant le mur du haut, vous obtenez un Elixir. Descendez ensuite léchelle tout à gauche. En bas, vous avez besoin dEscalade pour explorer, donc suivez le chemin imposé et remontez léchelle. De retour en haut, avancez jusquà la prochaine échelle. En bas, si vous prenez lescalier du haut, vous trouvez un Rappel. Vous pouvez aussi trouver un PP Plus en chemin. Au bout, montez la dernière échelle pour arriver près de la sortie.
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Vous arrivez sur la Route 10 à nouveau, devant un Centre Pokémon. Continuez vers le nord pour arriver sur la Route 9. Surfez vers le sud pour atteindre la Centrale. À lintérieur, un Scientifique cherche un Triopikeur contre son Magnéton. En parlant aux gens, vous apprenez quune partie du générateur a été volée, et que cest la raison de la panne. Retournez donc sur la Route 9 pour la traverser. En quittant la Centrale, vous apprenez quun type louche est à Azuria, près de lArène.
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Traversez la Route 9 vers louest en combattant les Dresseurs et en ramassant les objets. Au bout, vous atteignez Azuria.
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Pique-Nique Paule
Gain : 688
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Montagnard Hervé
Gain : 1440
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Campeur Jeannot
Gain : 672
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Montagnard Urbain
Gain : 1344
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Pique-Nique Edna
Gain : 720
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Campeur Claude
Gain : 640
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Objets : Guérison (au sol), CT91 Luminocanon (au sol), Lumargile (au sol), Potion Max (au sol)
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Faites un petit tour de la ville, puis entrez dans lArène pour quun Sbire anglais vous fonce dessus en essayant de senfuir. Quittez lArène, puis Azuria par le nord pour retrouver le Sbire sur le Pont. Affrontez-le pour quil vous avoue avoir caché la Pièce dans lArène, dans une bouée. Retournez donc à lArène pour récupérer la Partie Mach.
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Rocket Sbire
Gain : 1560
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Retournez à la Centrale pour rendre son bien au Patron, qui répare le générateur et vous récompense avec la CT57 Rayon Chargé.
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Comment gâcher les amours dune Championne ?
Retournez à Azuria et quittez la ville par le nord. Rien à signaler sur la Route 24. Ensuite, sur la Route 25, il faut battre 6 Dresseurs pour obtenir un prix : une Pépite.
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Elève Benoit
Gain : 900
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Fillette Gaëlle
Gain : 704
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Elève Joël
Gain : 840
Afficher/Cacher
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Campeur Stéphane
Gain : 736
Afficher/Cacher
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Fillette Laura et Fillette Diane
Gain : 1328
Afficher/Cacher
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Intello Arthus
Gain : 2256
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Topdresseur Kevin
Gain : 2760
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Objets : Protéine (au sol)
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Au bout, vous apercevez Ondine avec un homme. Ce dernier senfuit dès quil vous remarque. Ondine, fâchée, retourne à lArène et vous y propose un combat. Retournez donc à lArène dAzuria.
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LArène est un grand bassin de natation. Plusieurs Dresseurs peuvent être évités pour atteindre la Championne, mais comme dhabitude, un peu dentraînement ne fait pas de mal. Vous vous retrouvez face à Ondine.
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Marin Sigfried
Gain : 1376
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Marin Jasper
Gain : 1536
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Nageuse Diana
Gain : 768
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Nageuse Samra
Gain : 768
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Nageuse Briana
Gain : 736
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Champion Ondine
Gain : 6480
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Badge : - - Objet : CT03 Vibraqua
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Ondine est une Championne des Pokémon de type Eau. Attention à Onde Folie de Lokhlass et Staross. Le second type de ses Pokémon varie. Utilisez des attaques Electrik (mais pas sur Maraiste) ou Plante. Pour Lokhlass, les types Combat et Roche conviennent également. Une fois battue, elle vous donne le Badge Cascade et la CT03 Vibraqua.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : À la rencontre de M. Pokémon ! Partie 3 : Envole-moi ! Partie 4 : Le retour de la Team Rocket ! Partie 5 : Un Bois très boisé ! Partie 6 : Roule Écrémeuh ! Roule ! Partie 7 : Vous avez peur des fantômes ? Partie 8 : Lascension du Phare ! Partie 9 : Adjime ! Partie 10 : Dur comme du Fer ! Partie 11 : Problèmes à Acajou ! Partie 12 : Sauvons la Tour Radio ! Partie 13 : Dernier Obstacle ! Partie 14 : Bienvenue chez les Dracologues ! Partie 15 : Capture du Légendaire Partie 16 : La Route Victoire Partie 17 : La Ligue Pokémon Partie 18 : Nouveaux Champions à Kanto ! Partie 19 : Jai plus assez de doigts ! Partie 20 : Une Centrale en panne ! Partie 21 : Et une reprise de conscience, une ! Partie 22 : Derniers paysages (très variés) ! Partie 23 : LUltime grotte, lultime Dresseur (et le pia Partie 24 : Ligue Pokémon, le retour ! Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil des 4Koga du Conseil des 4 Aldo du Conseil des 4 Marion du Conseil des 4 Peter Maître de la Ligue Pokémon |