Hasar'dex
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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilverSoluce - Partie 22 : Derniers paysages (très variés) !
Maman, pourquoi les Pokémon sauvages sont de Niveau 2, et ceux des Dresseurs 50 ?!
Quittez Argenta par le bas. Suivez le chemin et traversez le Portail pour atteindre la Forêt de Jade. Traversez cette Forêt en combattant les Dresseurs pour déboucher sur la Route 2.
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Scout Emilian
Gain : 704
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Scout Vivian
Gain : 736
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Scout Fahd
Gain : 960
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Scout Calixte
Gain : 800
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Scout Joan
Gain : 768
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Objets : Muscle + (au sol), Flûte Bleue (au sol), CT77 Boost (au sol), Pierreplante (au sol)
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Combattez les Dresseurs en progressant vers le sud. Au nord-est, dans le Portail, un Assistant du Prof. Chen vous offre une Cendresacrée.
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Scout Constantin
Gain : 592
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Scout Aymeric
Gain : 624
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Objets : Elixir (au sol)
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Vous arrivez alors à Jadielle. Faites un petit tour de la ville pour constater que lArène est fermée. Vous pouvez récupérer une CT85 Dévorêve auprès dun homme au sud. Pas grand-chose dautre à voir, si ce nest le Club des Dresseurs, qui vous propose quelques combats chaque jour, pour lesquels vous pouvez gagner des PCo. Quittez ensuite Jadielle par le sud et traversez la Route 1 en combattant les Dresseurs.
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Elève Noah
Gain : 860
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Elève Davon
Gain : 860
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Topdresseur Jovan
Gain : 2820
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Topdresseur Mimi
Gain : 2820
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Objets : Noigrume Noi
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Vous arrivez alors à Bourg-Palette. Il y a trois bâtiments : la maison de Red, celle de Blue, où Nina vous propose de masser vos Pokémon, et le Laboratoire Pokémon du Professeur Chen. Ce dernier vous dit de revenir quand vous aurez les 8 Badges de Kanto, car il aura un cadeau pour vous.
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Déménagement forcé !
Quittez Bourg-Palette par le sud en surfant et traversez le Chenal 21 en combattant les Dresseurs. Au bout, vous atteignez Cramois-Île, ou le peu quil en reste
Vous y trouvez Blue, un puissant Dresseur qui acceptera votre défi si vous obtenez plus de Badges. Vous apprenez aussi que lArène de Cramois-Île a déménagé aux Îles Écume.
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Nageuse Nikki
Gain : 672
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Pêcheur Martial
Gain : 1408
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Ornithologue Amin
Gain : 1184
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Pêcheur Aziz
Gain : 1216
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Nageuse Soizic
Gain : 640
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Pêcheur Albérich
Gain : 1344
Afficher/Cacher
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Nageur Stephen
Gain : 672
Afficher/Cacher
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Pêcheur Benvolio
Gain : 1280
Afficher/Cacher
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Nageur Tanguy
Gain : 640
Afficher/Cacher
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Nageur Trévor
Gain : 608
Afficher/Cacher
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Ornithologue Billal
Gain : 1152
Afficher/Cacher
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Nageuse Rozen
Gain : 688
Afficher/Cacher
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Quittez donc Cramois-Île par lest et traversez le Chenal 20 en combattant les Dresseurs. Au bout, vous trouvez une entrée des Îles Écume.
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Nageur Piotr
Gain : 704
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Ornithologue Francisco
Gain : 1376
Afficher/Cacher
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Pique-Nique Miranda
Gain : 720
Afficher/Cacher
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Ornithologue Bernardo
Gain : 1536
Afficher/Cacher
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Nageuse Paola
Gain : 656
Afficher/Cacher
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Nageuse Nicky
Gain : 704
Afficher/Cacher
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Pique-Nique Maëlis
Gain : 720
Afficher/Cacher
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Grimpez léchelle et vous vous retrouvez dans lArène ! LArène est spécialisée dans les Pokémon de type Feu. Pour rejoindre Auguste, au milieu, il faut affronter les Dresseurs pour quils vous laissent passer. Vous navez pas besoin de combattre tous les Dresseurs, mais un peu dentraînement est toujours bienvenu !
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Scientifique Omar
Gain : 1600
Afficher/Cacher
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Scientifique Sammy
Gain : 1600
Afficher/Cacher
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Intello Walter
Gain : 2544
Afficher/Cacher
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Scientifique Dimitri
Gain : 1600
Afficher/Cacher
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Intello Yann
Gain : 2544
Afficher/Cacher
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Intello Imram
Gain : 2544
Afficher/Cacher
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Champion Auguste
Gain : 7080
Afficher/Cacher
Badge : - - Objet : CT50 Surchauffe
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Contre les Pokémon de haut niveau dAuguste, privilégiez des attaques de type Roche, Feu ou Sol. Une fois battu, il vous donne le Badge Volcan et la CT50 Surchauffe.
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Bonus : Les Îles Écume et retour sur Parmanie
Cette partie est facultative, vous pouvez passer directement plus bas si vous le voulez. Quittez lArène et descendez les escaliers pour entrer véritablement dans les Îles Écume. Descendez léchelle au bout à gauche pour trouver une Pierre Eau, puis descendez celle sur la plateforme au centre. À létage du dessous, combattez les trois Dresseurs et utilisez le dernier pour descendre léchelle à droite.
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Skieuse Régine
Gain : 1696
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Surfer Milo
Gain : 1600
Afficher/Cacher
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Surfer Mario
Gain : 1600
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Objets : Accro Griffe (au sol), Antigel (au sol), Pierre Eau (au sol)
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En bas, poussez le rocher et utilisez-le pour emprunter léchelle au nord et récupérer une Hyper Ball. Lautre échelle visible vous mène à une CT13 Laser Glace. En haut, il y a une petite énigme comme celles de lArène de Frédo, à Acajou. Dégagez les deux premiers glaçons et poussez le troisième pour continuer. Pour la seconde énigme, dégagez le glaçon en haut à droite, puis poussez celui de gauche vers la droite, contournez-le et poussez-le depuis le haut. Vous trouvez une Grande Perle. Descendez ensuite léchelle.
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Avancez un peu en suivant le chemin imposé qui vous fera remonter et descendre des échelles et vous vous retrouverez devant Artikodin, un Pokémon Légendaire ! Il est de Niveau 50. À vous de voir si vous voulez le capturer ou non, mais sachez quil est unique et très difficile à attraper.
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No. 144 - Artikodin
Niveau : 50
Type : Glace / Vol
Talent : Pression
Attaques : Pouv. Antique, Hâte, Laser Glace, Protection
Quittez ensuite létage par la gauche, puis une fois tout en haut, sortez par la gauche. Sur le chemin, vous pouvez récupérer un Rappel. De retour sur le Chenal 20, terminez votre progression vers lest en combattant les Dresseurs. Au bout du Chenal 19, vous rejoignez Parmanie.
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Campeur Osric
Gain : 720
Afficher/Cacher
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Nageur Enzo
Gain : 672
Afficher/Cacher
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Nageuse Sonja
Gain : 672
Afficher/Cacher
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Nageuse Stéfie
Gain : 672
Afficher/Cacher
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Nageur Sergei
Gain : 704
Afficher/Cacher
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Nageuse Teri
Gain : 736
Afficher/Cacher
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Nageur Bjon
Gain : 640
Afficher/Cacher
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Nageur Jürgen
Gain : 608
Afficher/Cacher
Objets : CT55 Saumure (au sol)
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Le meilleur pour la fin !
Le Badge Volcan en poche, retournez à Cramois-Île et parlez à Blue. Il retourne à son Arène, à Jadielle, et vous propose de ly rejoindre. Suivez-le donc.
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À Jadielle, entrez dans lArène. Celle-ci est un vrai labyrinthe de flèches colorées ! Pour atteindre le Champion, il faut trouver les bonnes flèches. Nhésitez pas à combattre tous les Dresseurs en chemin, cest un excellent entraînement ! Si vous avez de la peine, voici le bon chemin : Flèche rouge tout à droite, flèche rouge en face, flèche rouge en haut, flèche rouge en haut à droite, flèche rouge à droite et enfin flèche rouge tout à droite. Au bout, vous retrouvez Blue, qui vous défie !
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Topdresseur Etienne
Gain : 3120
Afficher/Cacher
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Topdresseur Tiphaine
Gain : 3180
Afficher/Cacher
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Duo Ralf&Kate
Gain : 12000
Afficher/Cacher
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Topdresseur Bertrand
Gain : 3120
Afficher/Cacher
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Champion Blue
Gain : 9600
Afficher/Cacher
Badge : - - Objet : CT92 Distorsion
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Blue est lultime Champion de Kanto. Il est très fort, na pas de type de prédilection, et de plus, ses Pokémon, en plus dêtre puissants, ont un très bon Niveau ! Usez vos meilleurs Pokémon avec les meilleures attaques pour en venir à bout ! Une fois vaincu, il vous donne votre 16ème et dernier Badge : le Badge Terre, ainsi que la CT92 Distorsion.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : À la rencontre de M. Pokémon ! Partie 3 : Envole-moi ! Partie 4 : Le retour de la Team Rocket ! Partie 5 : Un Bois très boisé ! Partie 6 : Roule Écrémeuh ! Roule ! Partie 7 : Vous avez peur des fantômes ? Partie 8 : Lascension du Phare ! Partie 9 : Adjime ! Partie 10 : Dur comme du Fer ! Partie 11 : Problèmes à Acajou ! Partie 12 : Sauvons la Tour Radio ! Partie 13 : Dernier Obstacle ! Partie 14 : Bienvenue chez les Dracologues ! Partie 15 : Capture du Légendaire Partie 16 : La Route Victoire Partie 17 : La Ligue Pokémon Partie 18 : Nouveaux Champions à Kanto ! Partie 19 : Jai plus assez de doigts ! Partie 20 : Une Centrale en panne ! Partie 21 : Et une reprise de conscience, une ! Partie 22 : Derniers paysages (très variés) ! Partie 23 : LUltime grotte, lultime Dresseur (et le pia Partie 24 : Ligue Pokémon, le retour ! Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil des 4Koga du Conseil des 4 Aldo du Conseil des 4 Marion du Conseil des 4 Peter Maître de la Ligue Pokémon |