Hasar'dex
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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilverSoluce - Partie 14 : Bienvenue chez les Dracologues !
Sandra, quel caractère !
À Ebènelle, soignez vos Pokémon. Allez ensuite à l'Arène, au nord de la ville. Pour arriver devant la championne, vous devez guider les plateformes. Les téléporteurs verts vous ramènent à lentrée si nécessaire. La première plateforme est facile à guider. Pour la seconde, il faut monter la plateforme dun cran et la tourner pour que la sortie soit à droite. La dernière est plus corsée : gauche, pivoter deux fois, droite, pivoter, haut 3 fois, pivoter, droite, pivoter, haut 2 fois. Vous arrivez devant Sandra, la dernière Championne de Johto.
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Topdresseur Pablo
Gain : 2100
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Topdresseur Linda
Gain : 2220
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Topdresseur Yves
Gain : 2220
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Topdresseur Alix
Gain : 2280
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Topdresseur Manolo
Gain : 2280
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Champion Sandra
Gain : 4920
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Badge : - - Objet : CT59 Dracochoc
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Sandra est une très puissante Dracologue. Elle commence le combat directement avec Léviator, qui nest pas de type Dragon. À vous de commencer par un Pokémon Electrik par exemple. Attention à son Hyporoi extrêmement dangereux, avec Ultralaser et Hydrocanon. Ses Draco possèdent Cage-Éclair, attaque qui paralyse votre Pokémon réduisant fortement sa Vitesse et pouvant l'empêcher d'attaquer. Ce combat est loin dêtre facile !
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Serez-vous digne ?
Une fois battue, elle ne vous pense pas digne davoir le Badge et ne vous donne rien. Elle vous demande daller dans lAntre du Dragon, à lAutel, pour montrer votre valeur. LAntre se trouve derrière lArène. Une fois dedans, surfez vers la gauche et utilisez Siphon. Pénétrez ensuite dans lAutel.
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Topdresseur Tilio
Gain : 2220
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Topdresseur Enola
Gain : 2100
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Jumelles Line & Lana
Gain : 1120
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Objets : Calcium (au sol), Max Elixir (au sol)
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Dans lAutel, lAncien vous pose des questions. Sandra arrive et narrive pas à croire que vous ayez réussi lépreuve. Elle se résigne donc à vous donner le Badge Lever, qui vous permet dutiliser Cascade hors combat. LAncien demande à Sandra de prendre exemple sur le joueur, ce qui la fâche et la fait partir en courant. Quittez lAntre, en explorant la partie droite au passage. Près de la sortie, Sandra vous interpelle pour vous offrir la CT59 Dracochoc. A noter que lAncien de lAutel vous offre un Minidraco avec l'attaque Vitesse Extrême si vous y retournez.
Objet : Croc Dragon (au sol)
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En sortant de lAntre du Dragon, vous recevez un appel du Prof. Orme, qui a trouvé quelque chose de formidable et aimerait que vous le retrouviez au Labo pour vous le donner. Vous pouvez y aller immédiatement avec Vol et passer directement à la partie suivante de cette soluce, ou alors vous pouvez explorer les derniers lieux de Johto avec nous.
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Bonus : Routes 45-46 et Antre Noir
Les Routes 45-46 relient Ebènelle au Bourg Geon. Ces Routes nécessitent deux passages pour être visitées en entier. LAntre Noir est situé au beau milieu de ces Routes et les relie à la Route 31. Nous essaierons ici de faire le moins dallers-retours possibles. Partez donc dEbènelle vers le sud. Tout de suite, le chemin se sépare en deux. La partie de gauche est ici peu importante, donc descendez. Puis le chemin se séparera vraiment. Tant à gauche quà droite, il y a un Dresseur à affronter, puis les chemins se rejoignent.
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Montagnard Juste
Gain : 864
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Topdresseur Jean
Gain : 1620
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Traversez ensuite le pont et affrontez le Montagnard en bas. Traversez à nouveau un pont pour trouver une Topdresseuse, puis allez au sud pour affronter un Karatéka.
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Montagnard Noa
Gain : 960
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Topdresseur Karin
Gain : 1440
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Karatéka Jacky
Gain : 672
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Prenez en suite à droite au sud. Vous y trouverez un Montagnard, puis un second à peine plus au nord. Continuez au sud pour trouver un petit étang avec un Noigrumier. A louest, vous arrivez sur la Route 46, où vous pouvez récupérer un Noigrume Ver et un Noigrume Jne.
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Montagnard Lucien
Gain : 800
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Montagnard Firmin
Gain : 864
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En sautant le rebord au sud, vous avez deux choix. Le sud vous mène à un Montagnard et louest à deux Dresseurs et un Vitesse +. Ceci termine le premier passage. Repartez dEbènelle vers le sud.
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Campeur Laurent et Pique-Nique Erin
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 496
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Montagnard Edgar
Gain : 416
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Sur la Route 45, en prenant le premier pont, vous pouvez obtenir un Elixir. Retournez en haut et sautez du côté que vous navez pas emprunté auparavant pour affronter lautre Dresseur. Continuez au sud et récupérez la Potion Max. Traversez le pont et continuez au sud pour récupérer un Total Soin, une Pépite et un Rappel. Vous arrivez à nouveau sur la Route 46, où comme avant, vous empruntez le chemin non choisi précédemment.
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Retournez à Ebènelle pour visiter lAntre Noir. Allez donc sur la Route 45 et empruntez le premier pont pour pénétrer la grotte. À lintérieur, il fait évidemment tout noir, utilisez Flash pour vous faciliter la tâche. Seuls des objets sont présents dans cette Antre. Surfez et accostez au sud pour trouver un Rappel et la CT54 Faux-Chage. Retournez ensuite sur leau et accostez au nord. Suivez le chemin et montez les escaliers pour trouver un homme qui vous donne des Lunettes Noires. Allez en suite tout au sud pour trouver une autre salle.
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Surfez à louest et sautez un rebord pour trouver une Potion, puis une Flûte Noire en surfant au sud. Utilisez ensuite Éclate-Roc et Force pour continuer. En allant au nord, vous trouvez une Hyper Potion. Plus bas se trouvent encore un Total Soin et un Muscle +. Vous débouchez ensuite sur la Route 46, idéal pour retourner au Bourg Geon et continuer laventure !
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : À la rencontre de M. Pokémon ! Partie 3 : Envole-moi ! Partie 4 : Le retour de la Team Rocket ! Partie 5 : Un Bois très boisé ! Partie 6 : Roule Écrémeuh ! Roule ! Partie 7 : Vous avez peur des fantômes ? Partie 8 : Lascension du Phare ! Partie 9 : Adjime ! Partie 10 : Dur comme du Fer ! Partie 11 : Problèmes à Acajou ! Partie 12 : Sauvons la Tour Radio ! Partie 13 : Dernier Obstacle ! Partie 14 : Bienvenue chez les Dracologues ! Partie 15 : Capture du Légendaire Partie 16 : La Route Victoire Partie 17 : La Ligue Pokémon Partie 18 : Nouveaux Champions à Kanto ! Partie 19 : Jai plus assez de doigts ! Partie 20 : Une Centrale en panne ! Partie 21 : Et une reprise de conscience, une ! Partie 22 : Derniers paysages (très variés) ! Partie 23 : LUltime grotte, lultime Dresseur (et le pia Partie 24 : Ligue Pokémon, le retour ! Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil des 4Koga du Conseil des 4 Aldo du Conseil des 4 Marion du Conseil des 4 Peter Maître de la Ligue Pokémon |